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武器战士:WLK战士PVP十大废柴天赋

  一、怒不可竭

  使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

  每次触发仅增加1点怒气且只能由白字攻击触发,加满之后据不完全统计有40%几率。一方面这1点怒气与无尽怒气,泰坦之握双持双手的怒气制造效率实在是杯水车薪,另一方面现在战士的怒气溢出的情况相当严重。

  (在这里不得不说个小插曲,3.0之前无尽怒气被誉为最不实用的顶级天赋之一,暴雪也说过要改进。3.0后它却成为无人不点的天赋,的确这1点天赋非常物有所值,只不过改进也没了消息。)

  二、强化挫志怒吼

  使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%/16%/24%/32%/40%。

  点它纯粹是浪费天赋点数,与之相比瘦身了的震耳嗓音和全副武装性价比要高得多,自从开了3.0后,狂暴系的第二层天赋我就没点过,第一层的10点实在是顺眼的多,一二层本应有的价值就颠倒了么?

  如果要改的话我觉得应该把它和怒不可竭合并,获得额外的1/2/3/4/5点怒气。

  三、强化顺劈斩

  使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40/80/120%。

  哇噻,这120%看起来似乎很美,为此我还专门去查了一下顺劈斩的附加伤害——222,看来这天赋也是2到极点了,我印象中点过一次,原因是我把天赋说明中的“附加”给看漏了。

  四、强化英勇打击

  使你的英勇打击技能所消耗的怒气减少1/2/3点。

  不得不说作用如此单一的天赋在3.0后已经快要灭绝了,可这一天赋竟过时、土里土气地出现在战士的天赋里,好好珍惜这“活化石”吧。修改建议:和强化顺劈斩合并。

  五、愤怒掌握

  (在战斗中)每3秒获得1点怒气值。

  没什么好说的了,特别是在武器天赋点数比较紧的情况下,这种天赋更是没什么好加的。

  (不过这个天赋让我想起了很久以前右键点击目标就能进入战斗的bug,当然那是一个战士3刀能砍翻一个人的时代)

  六、强化撕裂

  七、强化冲锋

  八、强化压制

 

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