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根据副本中战士的定位选择合适的天赋

  对于很多致力于防战之路的新手战士来说,如何给自己配出一个合适的天赋是大家很关心的一个问题,在这其中,很多人都按网上的配法点出了5/3/53或者5/5/51再或者7/3/51等等作为自己的天赋。

  但是,在大家拉怪之余,作为一个有理想,有抱负的战士,你有没有用心去体会下一锅出的天赋是否真的符合你在副本中的定位呢?

  本人在3.0前ZAM毕业之后曾AFK过一段时间,近来因为公会组建2团缺少T于是重操旧业,经过和当初一路走来的另外一个战士的反复研究,并根据我们俩在副本中的定位(我MT,他FT),各自点出了一套十分特别的天赋,并在日后的开荒活动中得到了很好的实际效果,两个T之间的配合可以说近乎完美。

  下面我将我们俩的天赋介绍给大家,好的地方希望和大家分享,不足之处希望大家共同讨论

  第一个是我的MT天赋,天赋链接:http://wow.uuu9.com/wotlk/view.shtml#Warrior=635zd302y050351225e125213301133c#186

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  天赋说明:

  我是MT,主要工作就是抗BOSS,所以追求的是生存及仇恨最大化

  防护系第一层我放弃了强化雷霆,因为这个工作应该交由FT来完成

  第三层的复仇点出来之后,可以强化仇恨的输出

  由于毁灭打击现在不是仇恨的主要

  第五层的强化盾墙意义不大,完全没有必要点

  第七层的警戒可点可不点,意义不是很大,但是作为过路点,还是很不错的

  倒数第二层盾牌反伤,应该注意的是这个技能虽然会对怪造成伤害

  但是所造成的伤害是不计仇恨的,BOSS战的时候,这点伤害意义不大

  最后一点冲击波,我觉得对于MT来说,这个技能实在是太鸡肋

  CD过长而且仇恨不明显,点出它的代价太大,于是干脆放弃

  武器系强化了英勇,在低怒阶段保证最大化仇恨输出

  狂暴系的全副武装十分实用,因为很多技能的仇恨都是和造成的伤害直接挂钩的

  而且MT的护甲通常很高,转化成AP之后就相当可观了


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