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3.0的烦恼,有效整合节约技能按键宏等等

  NOTE:以上3个宏基本差不多,区别就是:是否切姿态,是否全姿态可用。你仔细看下就能看出区别了。

  英猛宏(英勇+猛击):

#showtooltip 英勇打击
/cast 英勇打击
/cast 猛击

  特别贡献2个宏:

  去除和恢复屏幕中上部系统的红字提示(一些系统和战斗报错信息,宏多了这些信息刷的很快,清除了比较舒服点。)

  去除:/script UIErrorsFrame:Hide()

  恢复:/script UIErrorsFrame:Show()

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  讲解:

  1、破甲/顺劈/断筋/嘲讽等:无特别之处,从略。

  2、横扫/盾档:均为特定姿态使用,放在~键。节约键位。

  3、冲锋/援护/拦截:1键,冲锋和拦截捆绑乘胜追击,毫不冲突且节省键位。

  NOTE:由于捆绑宏#showtooltip显示的信息是冲锋/拦截的,因此乘胜就无法提示了,您必须有SCT提醒乘胜追击可用,没有SCT就必须单独把乘胜追击拉到一个空的技能栏,用眼睛看是否亮,不建议)

  4、英猛宏:英勇和猛击捆绑,泄怒专用。我原本担心这宏有副作用,但猛击3。0原理改了后,经我简单测试,几乎没有副作用。很完美。(WLK后很多人会强化0。5的猛击,仍然可以用这个很简单的宏)

  NOTE:该宏其实是先英勇,然后猛击,猛击会取消英勇。测试如下:如果你不移动点,则会施放猛击,取消英勇;如果一直移动着点,则施放英勇,不会放出猛击;如果先猛击读条时然后移动了,注意,继续狂点此键,会补上英勇(否则就平砍了)。

  5、盾猛宏:特别提示的是,假如需要在狂暴姿态持盾,你只需简单的按一下此键即可。(其他几个类似的换盾技能宏加入了切姿态,狂暴姿态点了会切换姿态)

  NOTE:3.0换武器/盾会触发1.5秒公共CD,只有盾击/盾反不触发。因此,如果你拿着双手武器,盾猛宏你必须按狂按超过1.5秒才能发出技能,而盾击和盾反宏可以瞬发!

  6、撕裂/撕裂宏:任意姿态下,按一下此键都能放出撕裂。

  7、盾击和切回双手武器:使用了鼠标2个侧键。3.0里战斗姿态更多,当需要打断时,使用盾击宏瞬发打断!比TBC时切狂暴拳击简直有本质区别。我们都知道打断的重要性,所以都放在鼠标侧键,让你能瞬间做出反应!

  NOTE:在使用了其他换盾技能宏后,点鼠标侧4键可以立即换回双手武器,方便快捷。

  8、压制/复仇/旋风:均高使用频率技能且对应特定姿态,放在Q键再合适不过。

  9、斩射/缴射宏:斩杀和缴械重要性不多说,且对应特定姿态,放在R键,捆绑了远程投掷和射击,一点都不冲突,又节约键位。

  PS:WLK后新增技能远程投掷,可以加入此宏内。

  10、反击/盾墙/鲁蛮;大招不用说了,对应姿态,单个5分钟CD,12秒公共CD,绝对应该给个键位。

  PS:在第二动作条上特别把这3技能拉出,是便于在各姿态都能查看3大招CD情况。

  11、TAB攻击宏:好处是,当你按TAB转换目标时,可以自动去攻击,而不会发呆等着多点一下(而且T键被另外使用了,这个宏的作用在混战中特别明显);坏处是容易打到身边的羊,但这种情况比较少,而且熟练后可以控制。

  12、CAP:给血性,不用解释了,关键时刻要多方便又多方便。

  13、狂暴之怒/群恐/刺耳:均对的起一个单独的键位,而且都是全姿态可用。

  14、盾反宏:不用解释了,必备,任意姿态点了就反。(战斗/防御下不切姿态,狂暴下会切战斗)

  15、贱人:给B键难道需要理由么?——WARIII,及神奇的汉语

  16、人类天赋/徽章:单独键位T无需理由。

  17、关于饰品:目前暂用F1/F2。

  WLK开了后,F1键建议捆绑:

#showtooltip 愤怒恢复
/cast 愤怒恢复
/use 战斗大师(或替代品)
/use 极效治疗石(或替代品)

  拿来救命用的。


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