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WLK英雄副本总体心得(战士)

我已经通了所有英雄副本了, 应该可以总体评价一下了。而且大部分副本都算是开荒。平均时间,一个副本一小时。



和我固定组的治疗是新连上来的奶德, 一般队伍组成都是2个布衣外加一个其他dps(免得和我ROLL装备,囧)。

我的装备是部分t6+部分声望蓝装(一开始全部是t6,后来随着刷副本,慢慢换了部分蓝装),直到昨天晚上拿上了银白十字军的裤子才免爆了。 nobuff 23000HP。 奶德一开始是任务装,昨天晚上基本换上了80蓝(比bt装强力多了)。

这次的h副本,单纯从怪的攻击力来说,比过去t3去tbc的英雄副本弱多了。没有遇到印象深刻的门神级小怪。但是,副本的boss比tbc难度高很多。

首先,相当多的boss带小弟。有些小弟还不能控。比如雷光大厅的一王, 带两个小弟,不能控场。会给boss buff和加血,相当恶心。奈幽的2王,会召唤一堆小蜘蛛和一个精英蜘蛛,精英蜘蛛会放无敌光环,不能迅速秒杀就是治疗被秒, 比如奈幽3王(刚刚打这个普通难度的副本的时候我就预见了这个会是wlk的地穴...),召唤的小怪数目多,种类多... 还有钢德拉克的1 3王,还有.... 反正每个副本基本都有这样的类型

这就需要坦有非常良好的群坦能力和机动能力。幸好这是战士的强项。冲锋援护,满场飞奔, 外加20码嘲讽。有时候反应稍微慢一点,治疗就会被小怪扑到...

第二,boss很多都会强力技能,需要迅速跑位。 比如俄要塞最后一个王的击溃, 奈幽的3王,雷光1王的猛击。这些读条技能都只有1到2秒,不跑就是瞬间空血。还有相当多的boss会旋风,比如俄要塞之巅的2王,这个旋风可是相当的猛, 一秒4K。跑位的同时还要注意不能跑向布衣群。还有雷光的最后一个王,全民跑位,不然就是秒杀...

这类boss需要坦和其他职业都有比较快的反应,否则就是秒杀。而且需要有默契。否则大家各顾各跑路,结局也是...这里战士也有优势,就是援护。要和队友商量好,设置一个焦点来援护跑路,非常安逸。

最后,不少王属于技巧性的。装备不是决定性因素的。比如德XXX要塞(名字实在不记得了 ,一个巨魔附魔)最后一个王,会群体变身;奥核之眼的最后一个王,大家骑龙作战,完全和装备无关了;古王国最后一个王,群体精神混乱,需要面对4个队友(都是怪)... 这些都需要每个人都是技术娴熟牛B的职业玩家才行啊,囧


总之, 经过周末2天疯狂英雄副本,我觉得wlk的英雄副本做的还是相当用心。并非无脑坦就可以顺利通过。可以那么说,即使是t7一套的坦,如果没有一定的应变能力和一定的技巧,还是一样会灭到红。

由于我之前用的都是dps战士跟其他坦去的英雄副本,这次自己洗了防御天赋,给我感觉就是,战士去英雄副本优势太大了。

首先是盾墙和破釜沉舟,每个boss都可以用。容错大大降低。甚至于清小怪的时候也可以用,反正CD短,一次副本足够用个十次八次了。用的时候做个宏,这样治疗就可以轻松一点。

其次,机动力强。冲锋援护强力到不行。这次不少副本是连续作战,或者漫天铺地的小怪。有时候我真的没办法想象腿短的坦如何在几秒内把各个不同方向的怪都做足够仇恨。而战士可以冲锋盾猛一个, 援护震荡一个, 拦截复仇一个,半路雷霆一片... 满场飞的感觉太好了。我想给队友的震撼也是大大的XD

最后,控场技能太多。复仇昏迷(需要天赋),4秒沉默的盾击和投掷(需要天赋),震荡猛击(天赋),冲击波(天赋),外加盾反。熟练运用的话,群坦可以将伤害降低到最低。尤其是盾击和投掷的沉默,英雄副本中实在太好用了。有些法系怪的技能实在是致命,光靠队友断法不太现实(他们忙着aoe或者做其他事情呢),这两个技能外加晕,足够可以控制1到2个法系怪到死了。

昨天和我在一起治疗就说,同样的装备,战士去坦,她加的很轻松,甚至有时间聊天,而且不用喝水(因为偶尔危险一两次,战士自保就可以);但是换其他坦,往往就不得不每批怪刷到oom还会倒坦。
但是啊...实在坦的累死了,今天发贴发现手指头都不灵活了...

PS, 天赋是5/13/53, 狂暴出了3点挫志怒吼,防御出了复仇昏迷(附送20%复仇伤害。复仇平出2000...),盾击沉默。

推荐打boss开怪方式: 血怒+狂暴之怒+投掷+冲锋+盾档+盾猛, 开场怒气足够,仇恨足够,帅度满点!

至于群坦有法系怪的,可以投掷一个,冲锋第二个,盾击第三个。 这样就不怕他们不乖乖聚拢来了。


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