57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

巫妖王之怒:远祖滩头战场初级攻防指南

  如果说战歌是装备压制护旗导致毫无反抗的情况,奥山是人数压制和暴雪设计的地型导致部落一直处于不利的形势。

  如果说盆地和风暴是纯粹杀戮的战场,冬拥湖重温当年南海镇百团大战的经典战役,远祖滩头是暴雪有史以来设计最好的战场,喜欢PVP的玩家绝对乐此其中。

  虽然远祖滩头的设计,在心理上对联盟有优势,但对于会打部落玩家来说影响不会太大。

  一、玩家可担当3种角色:

  1.优秀的坦克手(攻方)/炮手(守方)

  2.杀人机械(攻方拖延守方打坦克,守方重点打坦克和拖延攻方的进攻步伐)

  3.爆破手(除了坦克可以对城门造成伤害,玩家还可以在码头拾取炸弹,跑到城门下放置炸药)

  二、职业优势和定位:

  远祖滩头实际就是抢滩登陆战。因此远程职业会占有非常大优势,尤其是法师的大量定身和减速技能,会让近战举步难行。远祖滩头甚少见到盗贼和战士,由于本身的机动性比较差,所以建议近战职业充当炮手和坦克手。相反,DK在整体控场和反控场远远优越战士和盗贼,因此DK更适合充当炮灰。插了死亡凋零会有几率恐惧的铭文的DK,无论在进攻还是防守,都能有效拖延地面非机械性部队的推进和防守方的抵抗。

  三、坦克是胜利的关键:

  1、守方

  无论你是否跟地面非机械部队激战正酣,远方发现坦克的身影,只要你能脱身,就要马上攻击坦克。法师闪过去,DK开魔法盾,牧师和术士留着群恐到这个时候用,猎人开狂暴等等。不要等坦克开始轰击城门才打坦克,那个时候已经来不及了,坦克的射程只比炮台少一点而已。坦克需要3人以上集中火力攻击才会有明显的掉血。当坦克进入炮台射程范围已打至一半血,那么2个炮台会很快解决掉坦克。

  2、攻方

  整个战斗只会同时存在4辆坦克,地图左右两侧(码头和兵工厂)都会刷新。坦克移动速度缓慢,请不要尝试避开炮台上的炮火,除非炮手的视力有问题,只要进入炮台射程,都会被击中,坦克直线行走才是最有效率的方法。当然,在坦克的行进路上,是有一两处地方有小土丘突起的,建议绕开,但如果已经可以轰击城门,就直接开上土丘,虽然移动速度慢了,但还可以保持火力(用鼠标摆动可以灵活控制坦克的左右,键盘的A、D转向硬度太大,这是暴雪防止坦克平移的同时轰击到目标)。除了驾驶者外,坦克有2个位置可以坐上去的,建议加血一个,法师一个。那些炮台打中玩家是2000~3000血的,在坦克附近会被轰至渣都不剩。

  因为左右两边都会刷2部坦克,所以进攻时坦克与坦克之间的距离不要太靠近,保持行车距离,防止被炮台一石二鸟。

  至于那些没在坦克上的玩家,就要尽量屠杀和最大限度阻止对方围殴坦克。

  四、炮手的职责

  炮台是唯一能对坦克造成巨大伤害的武器,不像冬拥湖有地对地反坦克导弹……防守方(不包括炮台)必须把战线向前压。防守方必须把攻方的非机械性部队控制在炮台的范围内战斗,借助炮台强劲的火力可以轻松解决这些地面的敌人。前线的防守玩家必须第一时间摧毁坦克,刚才说到防守方不要恋战而要转向攻击坦克,而攻方的地面玩家可以交由炮台解决。当坦克进入炮台射程,依然是要重点攻击坦克。

  只要第一道城门后面的墓地没有被抢,即使城门已破,也要坚守炮台。墓地没有被拿下,攻方的坦克刷新点依然在码头,因此第一道门的炮手还是要坚守,但要留意自己,是否被敌对玩家跑上炮台攻击炮手。当第一道门的墓地被拿下,就要放弃该炮台,转移到第二道门的炮台上。

  五、每个人都可以“舍身炸城门”

  攻方另一种攻破城门的方法。攻方登陆码头后,两个码头各刷9个盐爆炸弹。每个炸弹的威力可以对城门造成约1/15的伤害,而且炸弹不能被攻击,10秒后爆炸。因此,每一个攻方玩家都要着陆后拿一个炸弹(唯一,瞬间拾起和瞬发放置炸药),上马,在我方法师的掩护下除了驾驶坦克的玩家都冒着炮火冲到城门下放置炸药.这样一来,只要坦克在远距离补几炮就能将第一道城门摧毁.

  炸药只会在码头刷新.因此,成功拿下第一道门后面的墓地后,就不要再去码头拿炸药了,第二道门到码头的距离太远,而且守方在第二道门的东西门之间的防守距离缩短.更应该在第二道门下厮杀,解决掉城门下的防守玩家,掩护坦克

  六、攻方的进攻方式

  由于进攻时间有限,同时进攻所用的时间将会影响到下一局部落的进攻时间。远祖滩头重点不是战术,如果一个战术需要花费7~8分钟,而且远祖滩头是个易攻难守的抢滩战,那么下一局将会给部落有翻盘的可能。因此暴力式的打法更适合远祖滩头。

  远祖滩头的战术可分为2种

  1、兵分两路

  开局已经将玩家分开两批在两艘船登录。同时进攻东西第一道城门。由于兵力分开一半,必须借助炸药才能弥补火力上不足。其中一道门攻破,调配2~3人过去火力协助,而另一边还没攻破则留3~4人继续施加压力。

  当第二道门没有坦克攻打的时候,切勿偷墓地,炮台的射程是可以轰击到的。要偷墓地,可配合一法师在守方复活点冰环和减速。

  成功拿下第一道门的墓地,第二道门将会快速沦陷。

  同时需要两名坦克手,但坦克被摧毁后,不能参与战斗,应该马上回到兵工厂或码头驾驶一辆新的坦克过来,又或者刚复活的玩家,跑去码头,要保证坦克源源不断的开过来,保持火力压制。

  当第二道门其中一个门攻破,最花时间就是第三道门。三门只有一个入口,所有守方玩家都聚集在一个地方。在进攻三门的时候要确保第一道门后面的2墓地开掉。同时进攻第三门开始,就有4辆坦克集中攻打一个城门了(因为坦克的摧毁时间不同,所以很少会有4辆坦克同时出现)

  2、只攻击一个点,一波流

  在远祖滩头不常见的战术,但能出奇制胜,甚至出现一波流情况。

  假设重点取右边,把左边的2辆坦克沿海边调配至右边,那么就会有4辆坦克同时轰击一个城门,配合工兵们的炸药,城门瞬间倒塌。

  由于坦克移动速度慢,玩家会侦查到坦克的动向(不能远景全开的电脑不要当炮手啊……),守方人员调配也会重点偏向右边。虽然坦克转移的过程会浪费时间,但守方必须留守至少一人在右边,以防声东击西。而攻方就会以15对14的情况。

  当4辆坦克集结,2个炮台是不足以应付的。4两坦克也不能全部冲到城门下,尽量避开炮台的范围攻击即可。

  七、守方拖的越长越有利

  防守方没什么好说的,这个战

图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009