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扫盲及回顾:WOW开放早期版本升级历史评述

  看到非常多的小白,快餐,没有经历过早期WOW的人士说出诸如血之召唤者、铁皮法杖、废墟法杖、改版秘法之牙等等一系列早期根本不存在的东西,我认为有必要普及一下WOW早期的历史,同时也给部分存在疑惑的物品整理一条时间线,让你们以后不要再这么无知。

我不怕被你们喷,我根本不在乎,我现在要做的,就是让你们这群小白端正一下做人的态度:不懂,没问题,没人怪你;不懂还出来显,活该被喷。

  2005.4.26-6.6 一区、二区公测 (三区确实是4.29公测,我也是玩三区的)。 版本1.4.3

  包含1-60级所有20人以下的副本,所有掉落在1.10之前均未调整属性,此时最高等级限制为45级。火焰头盔、幻影之刃、精确校准过的火枪、断肠、斩首者康恩、乔丹法杖、典狱官法杖等一系列的装备为当时所能获得的最佳装备。

  公测期间普遍能通的副本是祖尔法拉克以下的副本,另外有10人玛拉顿等稍微高端点的副本,曾经有公会5人玛拉顿通关被惊为天人,10人神庙通过,我记得出过一个至高徽记之盾。

  这个版本之前已经无法购买白马,白色迅猛龙等没有盔甲的100%坐骑,但是人类除外。

  2005.6.7-6.28 公测完毕开始收费 开放60级 升级至1.4.4版本

  没有大改动 此时刷厄运东成风,我承认我也是其中一分子。我进行得比较早,所以后来NERF厄运没有影响到我,换句话说,我也没有影响到其他人正常打通厄运副本。

  此时可以购买100%坐骑,但是由于900金币过于昂贵,只有少数人才拥有这种奢侈品。此外,我以前说过无法购买没有盔甲的100%坐骑,所以大多数人的坐骑都是有盔甲的。但是,少数人才知道,联盟米奈希尔港出售的100%马匹是没有盔甲的,这算是BLZ的一个漏洞吧,后来被FIX了,所以,到现在为止,仍然有极少数人拥有这样的白马或者棕色马。

  可能有人会纠正我说马匹是800G,错。这时候没有军衔,是无法享受中士那10%折扣的,所以就只有主城尊敬的10%折扣。

  此时大多数公会并没有RAID的概念,少数人才有黑石塔的钥匙晋升印章。副本大多数为10人斯坦索姆或者通灵学院,黑下10人,黑上15人。由于厄运只能5人进入,所以很少有人能够通关。

  西的王子,北的克罗卡斯、国王都是众多战士的伤心地。无数战士哭诉满血被克罗卡斯秒掉。厄运西王子能够打飞当前目标并减少仇恨,而布衣并没有控制仇恨、停手的概念,战士的操作也不如现在娴熟会切换姿态拦截嘲讽等非常高端非常牛逼的职业玩家的操作,所以基本上打飞一次死一个。

  厄运国王头一次有了副T的概念,并且需要打断其加血,对玩家的水平有一点小小的要求。完美贡品是很多人梦寐以求的东西,而地精那个箱子的大法师腰带图纸则让众多裁缝无数次跑厄运。

  装备上大家对法伤根本没有概念,都着重于智力、暴击,当时亮木法杖非常拉风,也有部分有眼光的玩家为了食人魔法师之杖一次又一次的完美贡品,超越几乎是不可能完成的,5人血色区以及5人DK是在难度太大。AR,酒吧凶器是近战神器,而猎人则梦寐以求一把上古骨弓。

当然,零界、STARS、BOX还是什么会,网十等一些强会已经开始进军RAID,但是大部分玩家根本不知道还有RAID这个东西。

  2005.6.29-7.15 升级1.5.2补丁

  别问我为什么没有1.5.0,我也不知道。战士天赋第一个改动。开放了战歌、奥山两大战场,引入军衔制,推出荣誉装。中士买徽章,高阶军士买斗篷,士官长买项链,骑士买徽章,骑士中尉买手套鞋子,骑士队长买衣服裤子,护卫骑士买军旗,少校买头肩膀。

  但是,这段时间基本没有人能到达骑士中尉。至于战场声望奖励,我不大清楚,应该随着战场一并开放了。猪头锤、剥夺者成为了真正的布衣强奸器。(有部分朋友提醒我荣誉和战场不是同时开的,我仔细回想了一下,确实是先有荣誉,后有战场,但是如果没记错的话,当时是肯定没有荣誉装的,荣誉装伴随着战场出现的)

  PVE方面,城市服的中高端公会已经有了RAID概念,蓝龙,小卡开始成为悲剧男,MC狗王成为大多数公会的绊脚石,矮牧的重要性逐渐被发掘。厄运,厄运,厄运,100次啊100次,无论是TANK装,治疗装还是伤害装,这里都是最佳理想的地方。术士、猎人基本是边缘人士,很少能进组。

  2005.7.16-8.8 升级1.6.0补丁

  为BWL的开放进行了一些铺垫。大部分公会开始RAID,优先论逐渐被提上台面,术士,猎人天赋有大改动。但是仍旧比较容易被排挤,盗贼基本普遍RAID就带一个,无数小白法师不愿放弃火系,更是有人列举种种理由不愿洗天赋但是想打副本。

  法伤装开始进入人们的视野,波动,碧空,统御成为灭团之星,少数公会能够打通黑龙和MC9,火焰之王则成为了众多公会遥不可及的梦想。SR一出现就成为了布衣轮奸器,萨弗拉斯之眼被发现,原来还有橙色的装备。分霸遍布各个团。

  2005.8.9-9.31 升级1.6.1补丁 正式开放第二个大型RAID副本BWL

  此时MC逐渐被各种公会通关,但是副本刷新时间仍然没有统一到周二,所以一般为了不损失副本进度,会先把两个副本的第一个BOSS都杀掉保存一下进度。BWL带给WOWER的是完全不一样的感受,狂野的拉格佐尔完全颠覆了以前的经验,无数的小怪,无数的龙人,一时间让人手足无措,会风筝的猎人成为宝贝,狂野之刃被众人所倾慕, T2开始真正的进入大家的视野。

  没有改版的T2造型比较囧,法师的灵风头我认为很好看,而术士的T2头则被大家认为纯粹的阿三帽。

  堕落的瓦拉斯塔兹让人们知道什么才叫真正的激情。第一个公会杀手绝对实至名归。

  SSF , AL,LOK,惩戒之弩成为众人的梦想,可怜的盗贼只有毁灭之刃和龙牙之刃聊以自慰。术士仍旧是边缘群体,盗贼高DPS,容易控制仇恨,生存能力强开始进入大家的视野,法师术士同为天涯沦落人,牧师的大奶地位从此奠定。

  (补充:基本上这个时候PVP还是大于PVE的,很多人打副本的目的其实是为了拿好装备杀人爽,而当时主流的21/8/22天赋的贼最需要的是一把好匕首。所以我没提多彩,这的确是一把好剑,但是战斗贼PVP不行,而出血贼还没有被开发出来)


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