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扫盲及回顾:WOW开放早期版本升级历史评述

  2005.10(这个时间是记不住也找不到了) 升级至1.7.0 开放阿拉希盆地。

  无数人为了铁皮法杖死刷阿拉希。第一个20人副本祖尔格拉布开放,但是当初的祖尔格拉布明显难度大过于掉落,基本MC毕业之后打起来才不那么困难,而野队几乎无人问津,哈卡开始成为最受欢迎男主角,暴力三开秒人第一次被推到世人面前。

  PVP上众多刷子开始对刷,真打到大元帅几乎可能性为0。刷子为众人所鄙视。

  补: 这个版本最重要的改动就是武器速度被统一,慢速武器被NERF,快速武器就相对的有用了那么一点点,但是实际上还是鸡肋

  2005.10.21 升级至 1.8.0 德鲁伊天赋大调整,重做希利苏斯,上古之神蠢蠢欲动。

  物品方面没有大改动,加入了4个风石RAIDBOSS,元素协调之刃,元素聚焦指环,风矛斗篷,纯洁项链,还有一个三角形的盾牌叫(帖子回复补充:土灵护卫者)什么我忘了.... 塞纳里奥议会开始变成吃人议会.

  战地任务吸引了无数人做,而暮光密文信则火热了起来.普遍的公会已经能够通MC,ZG, 堕落的瓦拉斯塔兹则仍然是中低端公会无法逾越的鸿沟.

  补:此外这个版本加入了4条绿龙作为野外BOSS,3天一刷。激情基本上从这几条龙身上被引爆。泰拉尔、伊森德雷、莱索恩、还有一条蘑菇龙叫什么来着,哦是艾莫莉丝。阵营和阵营之间的碰撞,公会和公会之间的冲突,很多时候团队不是被龙杀灭的而是被敌人被盟友害灭的。

  小德第一件野性装备野兽狂怒之锤出现,BLZ开始有意为野德设计装备。此外泰拉尔的心灵之泪是法系第一个加三维加爆加伤害的戒指,可遇不可求。

  2006.1.19 升级至1.9.0 开放第三个大型RAID副本安其拉神殿,第二个20人RAID副本安其拉废墟 圣骑士天赋调整

  一直到公主以前,人们都诧异为何第三个RAID副本为何如此简单。而公主成为第一个稍微有点难度的BOSS,史上最失败的BOSS维希度斯根本无人问津,双子皇帝第一次让人们知道原来坦克不仅仅只有战士,而NO PATCH NO DOWN的克苏恩和奥罗让人觉得高不可攀。

  不要怀疑克苏恩的难度,花30分钟跑尸集合BUFF然后被小白晃了一下导致全民继续跑的悲剧使这个BOSS让人觉得如此绝望。

  相对于TAQ的难,RAQ则就容易得多了,而无疤者奥斯里安即刻取代了哈卡最受欢迎男主角的位置,废墟法杖给了那些无法拿到SSF的人以希望,狂暴专注之爪则成为第一副手,相比维克洛尔的副手也丝毫不逊色,当然我说的是那个对命中还不够重视的年代。


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