57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

战神:时过境迁细数3.1各职业竞技场表现

  大多数玩家都同意的一点是:自3.1更新以来,这个游戏已经和以前大不相同了,是好是坏姑且不论。圣骑和死骑已走下神坛;牧师小德则大有回归之势;战士又重新亮相;猎人似乎又都洗回了兽王;而盗贼们的操作也越来越好了。

  我想谈谈一些S5时期或多或少被人所熟知的玩家,看看他们如今混得怎么样。大家可以自行判断:到底是一代补丁一代神,还是他们真有两把刷子。以下排名不分先后。

  致命角斗士 Noxncakes (猎人)

  继获得BG922的致命角斗士之后,Noxn似乎在这个赛季就没怎么玩了。战绩仅仅是和他的致命角斗士队友Jorkzie2V2的3胜9负。要我说Noxn就是墙头草,靠着S5猎人的强势拿了致命,以后走不了太远。他/她不回去玩牧师真是太可惜了。

  致命角斗士 Proseph (死骑)

  论坛喷子,游戏里更是。3.1更新后就不见动静,竞技场队也没了。以前没人鸟他,我猜以后也不会有。

  致命角斗士 Adamz (圣骑)

  他和队友Lupi基本上已经退出了竞技场。Adamz目前在玩惩戒,没队。而Lupi在1400的22队里混,胜率还不到50%。

  致命角斗士 Bigdaddyyyur (死骑)

  相比他喷人的能力,他的游戏水平就差多了。队友没变,以前能拿致命,现在只有1700,胜率才53%。其实没什么好吃惊的。

  致命角斗士 Rydaa (圣骑)

  他和死骑队友Milkbagz冲到了2项致命头衔(几乎包揽),现在最高分只是22的1193,胜率45%。恩,热身而已,对吧?

  Inactive (死骑)

  这个赛季貌似不玩死骑去玩贼了(没想到啊)。是之前盗贼的技术含量突然降低了,还是说盗贼是隐藏英雄职业,只是以前被黑白骑盖过了风头(现在不是了)?

  残酷/野蛮角斗士 Glick (术士)

  以痛苦现在这幅德性,术士的颓势不难想象。但我没想到的是Glick并没有改玩毁灭或其它组合。难道他是在等术士再次被buff?别傻了。事实上,连Veex这赛季都放着术士不玩改玩战士去了。

  这种例子还有很多,我就不一一列举了。下面我想说说3.1以来的巨变。

  -小德树形态的生存能力太扯了。不应该有任何一个治疗职业能够带着致死抗住2个DPS的攻击还不用读条。

  -带着惩戒光环加荆棘术,站着不动也能把盗贼弹死。这个设计太脑残了。

  -苦修的用蓝效率(即使不加强化治疗天赋)以它的治疗量来说过高了。只用圣光术一半的蓝就能加一样甚至更多的血,还有各种附加效果(恩赐,神圣庇护等等)。

  -在被控制(闷棍,魅惑等)的时候还能施放痛苦压制和自由之手是个愚蠢的bug设计。这个需要修正。

  -12秒CD无递减的冲锋(加雕文),加上必爆的致死以及不与拦截共CD,使得战士在22中过强了(我还没怎么打22,但是看过别人的直播)。冲锋的昏迷应该至少和自身递减(如果确实是递减的请指正)

  -术士再度成渣。整天靠赌下个法术爆不爆似乎并没有什么乐趣可言。暴雪需要改变对这个职业的看法,术士不是沙包。

  -缴械曾经是战士独有的技能,现在居然有5个职业都会了?战士(缴械),盗贼(拆卸),牧师(心灵惊骇),猎人(奇美拉射击),法师(炽热反馈)?我没漏掉什么吧?

  -大驱散和碎裂投掷的抵抗问题:秒驱一个关键的无敌不是随随便便就能做到的,作为回报,至少驱散不应该被抵抗吧。这些”去除无敌”的技能不应该受法术抵抗的影响。连着5次驱散无敌抵抗也太说不过去了吧。

  -防骑的治疗能力很变态。他们确实有自己的弱点,但是用不完的2W+蓝(神圣恳求),20秒CD的制裁,以及2W5+暴击的圣光也太过了吧。和有些人想的不同,他们的确在某些组合里效果非常好。有着远程肾击,他们已经不仅仅是治疗了吧。

  在弗蕾亚困难模式灭得死去活来的间隙,我会抽空再写点这方面的文章。对了暴雪,这个副本做的相当不错嘛。很高兴你把困难模式设计的这么难,这样你就有时间把阿加隆做完了。至少他们有件事做对了,那就是让竞技场武器凌驾于副本产品。那群PVE宅男很快要哭了。

  


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009