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3.2.2测试:毒伤是对付高护甲职业的利器

  在我完成这个blog5分钟之后,PTR上的奇毒天赋又更新了,在使用毒伤后不再增加致命毒药的触发几率,而毒伤也不再消耗致命毒药的层数了。这个修改削弱了我在文中提到的天赋,这很可能将迫使你使用1.4速度的副手来叠致命毒药,还可能要在强化药膏这个天赋上重新投入更多的点数。

  因为在你使用毒伤技能之后,你得到的buff只给你提供45%的几率触发致命毒药,而不是以前的90%。(第一段我认为是Ming写完正文后又加上的,因为他下面分析了半天,结果刚写完blog 5分钟,PTR上的天赋说明又改了,下面开始是正文,看完下面的再回来看上面这段你就明白怎么回事了。)

  在目睹了高护甲职业如何绝对性的统治了暴雪嘉年华后,暴雪终于给了我们盗贼一个对抗高护甲职业的好天赋。很多人可能会误解他只是一个PVE方面的buff,但是点满了3点奇毒的44/2/25天赋(Wowhead天赋链接),在奇毒还没有被Buff前,早就已经成为了贼/法/牧内战中最好的天赋了,那-50%的毒药持续时间,极好的限制了致伤/致残毒药的发挥。

  还有在整个比赛中+3%的暴击,也多少弥补了少点的3点双武器专精天赋带来的损失。当然,在奇毒被Buff前,大家还不会使用致命毒药,少加了3点双武器专精天赋,无论是在毁伤还是白字伤害上都是一个大大的损失,因为这个天赋是一个对提升毁伤和白字伤害影响最大的天赋。

  因此,我还在犹豫到底是用44/4/23呢?还是用44/2/25(真希望暴雪吧侦测潜行从察觉天赋中移除,这样盗贼可以在对抗所有职业时都变得更强,而不是浪费这两个天赋点只为了自相残杀的内战)。参加锦标赛的选手可以同时拥有这两种配点,以便来应付不同的队伍。

  作为一个通用的配点选择,我应该会尝试44/4/25,因为我还在用一对1.8速度的匕首,而且我经常使用提前消失的方法在盗贼内战中赢得先手。甚至可以说使用44/2/25一点也不会在伤害上落后于41/5/25,白字和毁伤的伤害可能在PVP时占到盗贼全部输出的60%么?

  但是现在有了奇毒的buff,致命毒药可以提供更多伤害,再加上提供给全队的3%暴击,我想这足以代替少加3点双武器专精的损失了。

  现在毒伤不再消耗致命毒药的毒层,也就是说 44/x/2x将会成为预备毁伤的主流。更妙的是,你并不需要投入任何天赋点数在强化药膏天赋上。

  因为毒伤会给你2-6秒的buff(这个时间长短基于你的连击点数的多少,和致命毒药的层数无关,这就是说即使你只有一层的致命毒药,你也能通过5个连续点得到6秒的+45%致命毒药触发几率的buff),这将使你的致命毒药触发几率提升到90%!下面我们来看看一个典型的对付板甲职业的起手,使用毒伤技能加速叠毒的开局:

  1) 偷袭

  2) 毁伤

  3) 等待至少1层致命毒药触发,这样你就能用毒伤了

  4) 毒伤(不为伤害,只为了叠致命毒药的buff)

  5) 毁伤(运气好的话还会触发无情,出暴击了还能多个连击点数)

  由于新的奇毒天赋,现在你目标身上应该有3-4个连续点,和4-5层的致命毒药。要知道致命毒药要比致伤毒药好3倍(12% vs 4%从强度得到的加成)。

  一身S7加紫色宝石,纯PVP装备的盗贼在无buff的情况下也可以很容易的堆到4200-4400的强度,那么5层的致命毒药就是每两秒1000+的伤害,加上4200强度下的毒伤就算不暴也有3500伤害,要知道这些都是计算在10%伤害减免的韧性条件下的。

  考虑到板甲职业一般都不会堆这么高的韧,毁伤、毁伤、5星毒伤、加上毒药和白字的伤害,这4秒的时间可以在一个带盾的板甲身上打出15-20k的伤害。如果在配合上血之饥渴(一个偏向于2v2的天赋,如果你还想在2v2打着玩的话这个天赋能让你在对付板甲治疗的比赛中尝到甜头),多么令人兴奋的伤害啊。

  再加上无情的触发和毁伤的暴击,在造成大量伤害的同时还能提供给你90%的致命毒药触发几率,如此杰出的抗驱散能力,即使是在对抗小德和萨满,还有骑士这些解毒职业也游刃有余了。

  另一个让人关心的问题是,致命毒药的dot破坏控制技能怎么办?法师的变羊铭文可以清除目标身上的dot效果,术士/牧师的恐惧根本就无视dot,萨满的妖术,德鲁伊的吹风就更不用说了。而且一般在JJC中你都是一直贴紧一个目标,致盲往往只会丢给治疗和另外一个DPS来逼迫他们交徽章,然后方便转集火他们。

  最让人兴奋的是,新的毒伤(在5星时,有45%强度加成,而不是过去的35%)最终将取代剔骨,在对付任何种类护甲的职业总都能造成比剔骨更高的伤害,唯一需要注意的前提条件是你需要有和连续点数一样多的致命毒药毒层数,但我相信在你使用了第一个毒伤后,这绝对不成问题。

  自从毒伤在TBC时代被设计出来的时候,我就一直很希望它能成为盗贼的首选终结技能。现在,随着奇毒天赋被buff,毒伤更是理所当然的成为了我们对付重甲职业的杀手锏。

  不幸的是,这个buff导致我们更不可能使用毁伤之外的天赋来进行比赛了,敏锐贼又一次离我们远去,我想我们将在85级开放之后尝试一些不同的预备毁伤天赋(55/0/25怎么样?哈哈)。致命酝酿和奇毒在我们对抗板甲职业时显得太重要了,板甲职业仍将成为我们赢取暴雪嘉年华胜利的最大阻碍。

  


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