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《魔兽世界》竞技场2皮3布对战思路

  很多人说2皮3布是BUG组合,这个我不肯定也不否定。因为2皮3布对战各个组合不同方式的控制链的完美衔接,真的让人觉得无懈可击。道理很简单,S2都说2345/6是BUG组合,但是各区战场组的水平和风格不同,登顶的组合也是五花八门。S3也是如此,并不是所有战场组的第一都是2皮3布。没有最强的组合,只有最强的战术和思路。

魔兽世界

  一。天赋

  牧师:深戒律

  法师:奥冰或者全冰(打到2500过后我开始尝试用全冰,续航能力和爆发的提高让我很是满足)

  术士:EVA恶魔

  潜行者:暗步

  德鲁伊:出熊冲锋的奶

  二。思路

  1。在压力小的情况下把3+2换成4+1来打。

  2。这里你必须要清楚队里每个职业所最值得去做的事。

  可能因为有些2皮3布对这个组合的不够深入理解,常常把法师当成2皮3布的主控制,其实并不是这样。

  1控制:德鲁伊。因为德鲁伊的吹风无法被驱散的,也使得德鲁伊这个职业最终变成主治疗+主控制。

  2控制:术士。语言诅咒的存在,也使得术士控制力在55里面比法师更加深一步。

  3控制:法师。而法师的变羊一定要用到恰到好处,不能盲目的乱羊。高端队伍切磋,解魔法的速度常常不会超过2秒。所以你的变羊最大的一个作用:打断。打断对方的读条。这需要一定预判能力。在你反制CD的情况又无法RUSH掉集火目标的时候,用变羊来打断对方圣骑/德鲁伊的读条,往往是一个很不错的选择。当然在压力大的时候,你不得不把变羊用在对方的DPS身上。

  1输出:法师。没错,就是法师不是潜行者...一个好的2皮3布,往往一场战斗结束,DPS最高的职业就是法师。法师就算被集火也要用尽一切办法找机会读冰箭。就算你全程用瞬法攻击,一场下来加上2个水元素的辅助,你的DPS一般来说不会低于2万5。

  2输出:潜行者。潜行者不仅是副输出也是可以提醒队友选择最好集火时机的职业。相信打过贼法或者贼法牧的都知道,肾+法师的双爆是恐怖的。所以潜行者全程起了一个定人和辅助集火的作用,而不是无脑流RUSH。

  3输出:术士。术士如果被集火也就只有多挂DOT。用BB拦截的CD找机会恐惧。当然一个好的EVA术士,让他在被打的情况下读出恐惧也不是难事。所以术士被集火的话,能恐惧则恐惧,其他时间多挂DOT和语言诅咒。特别是语言诅咒对于一场战斗起了非常大的作用。当然拦截打断治疗的读条也是不错的选择。

  三。控制链

  这是2皮3布的重中之中,控制链的衔接以及配合,是对一个2皮3布水准最好的衡量。因为我们队5个人对自己的要求都很高。

  德鲁伊:常常在缠绕战士后吹起对方的牧师或者另外一个职业(有潜行者缠绕潜行者一样的道理),起到了控制2个人的目的。为了减少我方的压力,德鲁伊变熊的冲锋和拍晕也常常用给战士。反正德鲁伊就是尽一切可能的控制对方的战士和牧师。当然集火目标低血量的时候,用吹风控制对方主治疗圣骑/德鲁伊也是非常不错的选择。

  术士:语言诅咒丢给对方所有有蓝条的职业。虚弱诅咒丢给战士或者潜行者。这里一定要注意,如果对方有圣骑的话,术士一定要全程保持对圣骑的语言诅咒。BB的拦截可用在压力大的时候打断对方DPS的读条技能。如果没被集火,术士也要在恰当时机尽量找圣骑,萨满,猎人这样的非亡灵职业读恐惧。

  法师:开场一定是对方精力最集中的时候,如果你在这个时间羊了对方一个职业,我觉得是相当不划算的。因为没压力,对方将在1~2秒内就将你的变羊取散掉,所以变羊我一般中场的时候用来控制DPS。而集火目标低血量的时候常常把变羊留给对方的主治疗,包括德鲁伊(羊德鲁伊起什么作用我就不概括了。已经有不少讨论阐述了其中的奥妙)所以这里非常重要。我开局的时候等我们牧师把集火目标的BUFF驱散完,就找一个偏僻的角落,招水元素,冰纹+冰箭爆发。RP好的话再反制打断对方主治疗一个读条。这个时候相信对方的痛苦压制就交出来了。也就是开局20秒之内。如果对方治疗反映不及时,也往往造成20秒结束战斗尴尬场面。

  总结法师。开局爆发,中场控制DPS,晚期控制治疗。虽然战士是德鲁伊控制的职业,但是冰环和1级吹风也是对战士很大的限制。


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