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【原创】关于火法与冰法的爆发

关于火法与冰法的爆发,献给刚到70不久的新人。

先说下本人装备,S2全套,也就是说战滁需官用荣誉不需要竞技点数能买的我都有。天赋火法深61点,出火球减时间和深层火球加法伤,不点瞬发烈焰风暴。

冰法是比较常规的7 54。

我承认我装备在现在版本属于低端,但是正因为如此,想战胜高端的选手则需要更好的操作和意识,这是一篇讲如何使用爆发的文章。

  先说下火法的技能伤害,以木桩为例,我800多一点法伤 80多穿透 无BUFF面板火法28%暴击 冰法25%左右护甲差异。火法的活体炸弹为4跳DOT一跳400+,爆炸不爆900+是2600左右伤害 火球不爆1800-2000左右,龙息不爆1000多点吧,数字记不太清了,冲击波同龙息差不多伤害。火法的一次性爆发最高的几乎连续控制的套路,对手无徽章。变羊,火球术 活体炸弹,接龙息,接火球+火冲,运气好能晕2秒,这时候出瞬发炎爆则暴木桩4000+外加点燃的伤害,不出则看情况出冲击波。这套伤害全程不爆为2000+2600+2000+1200+冲击波800,但是作为一个火法,不爆基本上不可能,随便一个技能暴击则伤害翻倍还多一点点。也就是说,这一套技能下来基本可以差不多秒掉12000血,看需要补灼烧,如果不需要补灼烧,则尽量拉开距离等下一次龙息,中间可以冰环冰对手等时间。如果实在紧急,进冰箱等下一次爆发。当然,有人会说,中了龙息都会徽章解掉,谁也不傻。诚然,有徽章相当于争取了一次反攻的主动权。所以,作为法师,必须要进行消耗性可控性的爆发,了解自己的爆发时机与爆发点,逼对手出徽章,然后进行控制进行爆发,法师的爆发力仅仅比毁灭术士差一点而已。

  再说说冰法,冰法的爆发撒于冰环,或者是寒冰指。如何最大化优化自己的寒冰指效果。1,尽量不要消耗身上的两层冰指效果,2用好深结。同样以木桩伤害举例,冰法在不出水宝宝身上有寒冰指效果时,打木桩冰箭暴3200-3400,冰枪2200.先冰箭接冰箭深结,接3个冰枪,3冰枪伤害几乎等同于2冰箭伤害,本身冰箭暴击几率+易暴BUFF几乎有寒冰指的冰箭是必暴的,2冰箭+3冰枪接近13000伤害,出火球补一下1700,再接个火焰冲击,同样是在几乎满控制情况下造成的爆发伤害。与火法同样的是,需要逼对手的一次徽章。

  当然,我只是说了爆发时机与爆发点,事实上,PVP和打木桩不同,每个职业都会有控制技能躲开你的爆发,战士的牧师的术士的恐惧,战士盾反 盗贼斗篷 骑士忏悔制裁 猎人沉默射击驱散射击翼龙和陷阱,每个职业都有,而下面你要做的就是,针对这些控制技能做相应的处理来进行你的可控性爆发。下面简要说明一下我在奥门口和别人决斗的心得。

  VS战士 ,基本都是武器战,而且都是拿着盾牌的武器战士,因为他们有反射 有盾击打断施法,爆发时候又可换回双持武器。火法,开局被战士冲锋,转身龙息,对手徽章解掉只要不是大旋风则冰环,准备变羊,期间尽量进行骗反射,用你的反制骗到以后就可以安心的羊,这是进行火法的一轮爆发,由于读条接瞬发技能会减少等待下一个公共CD的时间,也就是说战士从中火球接龙息以后醒和没醒之间差距很短,看对手如果大风车,可冰箱或者闪现等拦截,出冰箱是为了等下一个龙息时间,闪现则是冰箱CD的情况下,昏迷3秒时间而且龙息刚刚用过想用还10来秒,怎么办。冰环,拉开距离冰环快结束对手冲上来龙息,等到第三个龙息出现,基本上就差不多赢了。需要注意的是,冰环期间不要用伤害打破冰环,不然一个火法被战士随便一个压制就2000+。我只说了一种和战士决斗中比较常见的情况,只是举个大体的思路,并不是说一定要按照这个套路来打。重要的是我想指出一个火法也需要进行可控性爆发而且火法本身的控制技能很少。我在奥门口见到的火法多是不加火球天赋依靠灼烧火冲3连暴来取胜的法师,事实上,我之前也是这种法师,我没说这种法师不好,只是这天赋不适合我,这种法师的优点是任何公共CD都可以造成伤害,缺点是一次性控制伤害不足,以前我用这种天赋和增强萨满打的时候,打到蓝空对手依然是满血。虽然不能说换了一种天赋打法就会有本质上的飞跃,但至少一次性并进行控制中的爆发会给那些混合职业制造压力。冰法VS战士,在奥门口有几个战士我是打不过的,我就说说我打得过的。首先来讲,冰环递减,尽量在递减结束前造成伤害,而且是不读条伤害,读条容易被反射。不要怀疑冰法制造冰环的能力,碎裂屏障一次 冰环一次,寒冰指次数也不少,一局下来用冰枪和吹风造成的伤害就可以打掉一个非双回武器战士。控制好八码,实在不行水元素的伤害也不少一箭700 一个水宝宝至少也能贡献3000左右伤害了,外加提供的冰环效果。

  VS盗贼,不管什么盗贼,只要对方开局锁喉立刻冰箱则能给你换来最完美的开局,锁喉3秒外加一个锁喉基本上将近3000的伤害都是很致命的,如果没有冰箱怎么办,被锁喉以后立刻往后退,因为盗贼一般都会往前跑,而你则侧身后退,如果是冰法,冰盾破掉之后则盗贼基本都在你的正前方,而你不把背部留给他们,敏锐贼则只能用出血,一个背刺2000+可不是闹着玩的。如果对手开了鹦鹉,中两个伏击的话基本上也血就见底了。对手斗篷加疾跑,你可以选择网兜或者手雷,都没有那只能吃伤害了。盗贼的天赋以及对手的习惯性打法都不太一样。总之,你要做的就是耗费对手的技能和徽章,还要注意的就是你的水宝宝冰环抓贼很好用,要意识到盗贼什么时候最可能消失。至于火法和盗贼打,因为火法的天赋问题导致不一定什么时候出加速跑和缴械,导致和盗贼打基本上没有可控的时机,总之,如果你的龙息吹不中正在疾跑向你而来的盗贼,那么基本上就输了。发现一次性回忆冰法和火法两种天赋脑袋有点乱,就不往下写职业了。

  写了这麽多,稍微做个总结吧。

  先说火法,在战场里,你可以躲在人群后面41码放火球专挑对方的射击猎人打,他打你痛,你打他也痛,同样作为优秀的最远距离攻击者,你不往人群中冲,他也一样,而且,他未必瞄准你打。有很多时候火法的战场定位要参考猎人的定位。在决斗中,对待无治疗职业,可以选择风筝和可控性龙息爆发都可以,但是对待类似增强洒满之类的混合职业,如果你不能够在控制中秒掉对手制造压力,那基本就输了,因为打到空蓝也打不死。针对S2套火法与冰法在木桩的DPS实测,同样满蓝火法无论是用火球与灼烧,都可以造成8万左右伤害,而火球的打法DPS主要来源与火球70%,灼烧的打法,DPS40%灼烧30+%炎爆20+%点燃,因为点燃同战士流血一样,都是可叠加,而灼烧的攻击速度快,暴击几率高,所以导致点燃伤害也很客观,但对PVP来说,点燃造成的伤害基本上就不能叠加,而且重要的是,火球与灼烧最后都1000左右的DPS,但是火球的重创性,非常高。一旦配合火冲出暴,如果大火球再出暴,那么神也很难救他了。重要的是,这些伤害是在从火球造成伤害3秒之内造成的,甚至火冲会接着晕2秒,而灼烧达不到这一点。冰法在不招水元素的情况下满蓝造成的伤害几乎与火法相同,都是在8万左右,DPS也在1000到1200左右不等,但是冰法的一次性爆发伤害同样也是非常可怕的,也是由于深结的存在,一次深结后的3冰枪,如果急速够高的法师开冰冷血脉,可以打到深结后2冰箭一冰枪,这也就是为什么冰法要堆急速的原因。

  总之,这篇文章的主要目的是给刚到70的法师说下法师的爆发点与爆发后大体可以造成多少伤害,宗旨是找到自己的爆发时机好掌握整体的节奏,因为我刚到70那会,用火法只会灼烧龙息烈焰风暴拼伤害,冰法只会冰环后冰箭加冰枪。都是慢慢从战场里和决斗中一点一滴积累起来的。当然,我要说的是我不是高手,在奥门口我打得过的很多,打不过的也同样很多,面对术士依旧头疼的要命,面对治疗职业依旧力不从心。在战场里,1V2只是偶尔,还得看当时的技能剩余情况和对手是否有徽章。有时候真的很羡慕毁灭术士和圣斗士,几秒内干掉对手然后反过来干下一个,人和人是有差距的,职业和职业也都是有差距的,如果你热爱你的职业,就一直的用它去探索,别像我,自己练了5个满级号却依然处于不上不下的水平。


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