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版本全面升级《逐鹿征战》16日进入亮剑内测阶段

来源:官方   作者: 时间:2009-03-12

  3月16日12点整,唯美中国风网游《逐鹿征战》将进入亮剑内测阶段,本次测试与铸剑内测对比的所有内容改动全部来自广大玩家的策划与建议。参与游戏、主导游戏、决定游戏……玩家们一直以来的梦想将在《逐鹿征战》这款游戏里得到淋漓尽致的体现!

  “我觉得战士的这个技能应该减少0.5秒的CD时间;我觉得我策划的特别任务一定会让玩家们更有兴趣;我觉得应该设置一个副职系统让职业搭配更丰富;我觉得我画的装备比官方的更酷……”在其他游戏里,这些来自玩家们的策划我们几乎每天都能看到,然而遗憾的是这些颇有想法的策划却很难得到实现,甚至极少得到官方的重视。3月5日开启《逐鹿征战》铸剑内测开始,官方便非常注重玩家的意见与创意,派专人收集玩家的每一个建议,并立即进行磋商,确认后的第一时间里进行制作更新。快速高效的修正了玩家们提交的大小BUG、意见建议,成功地完成了《逐鹿征战》铸剑内测的历史使命。

  《逐鹿征战》亮剑内测开始之后,官方将进一步规范完善玩家策划制度,加大搜集玩家意见的力度以及拓宽搜集意见渠道。提出意见被采纳的玩家将获得独有的游戏称号并将获得优厚的道具奖赏,另外官方还将招募有潜力的玩家进入研发团队,从而将《逐鹿征战》打造为一款真正的玩家与官方互动的“game2.0”网游!

  为感谢各位玩家的支持与厚爱,参与过铸剑内测的玩家数据在亮剑内测阶段将予以保留,同时,亮剑内测为不删档、免激活测试。

  千重劫,弹指间,梦闻长坂战鼓,又见赤壁激流……3月16日12点整,让我们一起踏上《逐鹿征战》的世界,让我们一起—亮剑!