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《纵横天下》个人战变革网游传统模式

来源: 作者: 时间:2009-03-09

纵横天下》网页游戏首个真正的国战系统,呼之欲出;一统三国,指日可待!

继去年11月《纵横天下Ⅱ》“国家风云”封闭测试体验区“特区001”上线,国战预热铺垫版开启以来,纵横研发组便开始了紧锣密鼓的国战系统策划工作。经过3个月紧锣密鼓的工作,《纵横天下》国战系统的研发,已经进入尾声!而据悉,为了统一游戏诸多系统玩法,增加国战乐趣,《纵横天下》将先于阵法战系统对游戏目前的战斗程序进行改革,阵法战中的战斗形式,将全面取代目前的个人战、据点战形式!

阵法战自去年12月推出以来,倍受玩家好评。通过阵法战,玩家可以发挥自己的智慧,创造自己独一无二、威力强大的阵形;不仅如此,阵法战中掉落的装备、道具,更可以让你的士兵、武将如虎添翼!可以说,阵法战系统是目前网页游戏中难得一见的突破性创举。

放眼当今的网页游戏战争模式,几乎全部是由系统根据双方的兵力、兵种能力,进行逻辑数据计算,而直接得到一个战果,这一过程简单枯燥,玩家无法直接参与其中。而《纵横天下》通过把阵法战系统的优化,将其替代普通战斗系统,很好地解决了这样的问题,大大加强了游戏的乐趣性。

在《纵横天下》普通战斗系统完成升级后,玩家可以事先安排好自己的阵形,战斗时候,步兵、骑兵、弓箭手会根据您给他安排的位置以及布置战略,进行移动和攻击。同时,你在阵法战中获得的各种神兵利器,也将可以作用于平时的战斗之中。

关于个人战系统引入阵法战玩法的更多报导,请关注官方新闻!

仗剑问天下,何如战我宗?

智勇神枢策,天下我独尊!

《纵横天下》官方网站:http://zh.sdo.com

官方论坛:http://bbs.zh.sdo.com