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EA携FIFA Oonline 2进军中国网游市场

来源: 作者: 时间:2009-03-12

作为全球领先的互动娱乐软件公司,EA为大家带来一款又一款好玩的游戏。这几年,EA提出了亚洲全网游战略,《战锤OL》、《FIFA Online 2》均是广大玩家翘首企盼的作品。并且,《FIFA Online 2》将成为EA最先进军中国网游市场的先锋精英。

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EA布局亚洲全网游战略

与欧美游戏市场不同,亚洲新兴市场的消费者们更中意于在线游戏,游戏运营商通过为在线玩家提供持续游戏内容服务并从中获取利润。

EA高层多次在不同场合表示:EA非常关注国内游戏市场的发展,从目前来看,中国网游市场发展非常迅速,保持了强劲的增长势头。

EA是一个横跨多平台、多类型游戏的研发商和运营商,即使单从网游的类型来讲,EA目前公布的网游就不仅有市场上比较热门的MMORPG,还有MSG、FPS网游、RTS网游、竞速网游等更多类型的游戏。随着《FIFA Online 2》、《战锤Online》等多款网游在亚洲各地陆续推出,EA在亚太的布局已初见规模,同时他们期望可以借此在亚太网游市场占一席之地。

谁能成为亚洲全网游先锋

EA高层表示:从目前来看,我们非常看好《FIFA Online 2》的前景,目前正在密切关注中国运营商第九城市进行的相关内测工作。

这款游戏属于EA SPORTS的经典游戏,是国际足联官方授权的足球游戏,拥有大量的真实的FIFA现役球星和数据。《FIFA Online 2》是基于《FIFA》系列为基础的网络版本。

游戏在单机游戏的基础上,增加了很多互动功能,它拥有官方授权的30多个联赛、600余支球队、10000多名真实球星、35个体育场馆,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具。玩家可以控制每一个球员完成各种现实中的足球技术动作。

《FIFA Online 2》非常注重玩家互动,玩家可以进行相互对战,了解其他玩家的战绩,畅享其它的论坛社区功能,再加上游戏内的聊天功能,这些都极大地提升了在线足球的体验。

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手握休闲游戏《FIFA Online 2》与MMORPG游戏《战锤OL》,EA开始显露亚洲网游战略核心理念,这两款游戏将成为业界关注的重点。