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小系统有大魅力 王者世界的微观艺术

来源: 作者: 时间:2009-03-13

作者:燕山走马

伴随《王者世界》公会体验活动的开启,越来越多的玩家开始对《王者世界》有了更为直观的感受。作为2009年度最为惹眼的一款3D回合制网络游戏,能够透过细节部分发现游戏本身的特质,将会让你更深层次的去感受由其带来的快乐。今天,笔者就带领大家前去探索一下《王者世界》的微观世界,通过几个在日常被我们疏忽的内容,去感受一下由《王者世界》带来的精彩吧。

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佣兵系统让你选择自己的个人团队

很多朋友只是关心佣兵系统的特殊模式,却不知在佣兵系统当中,佣兵关于整个游戏时的战略地位。在《王者世界》中,佣兵对于玩家的任何时期都拥有相当重要的特性,每个佣兵不仅具有自己独特的能力,还对临场表现有着更为直接的影响。

在一般看法当中,可以一名角色携带最多八名佣兵的模式容易造成游戏中的互动缺乏。表面看似乎一个人就完成了团队搭配的所有内容,但实际上单一依靠自己一个人的实力,还是远远不够的。举个很简单的例子,游戏中空中的怪物对近战职业免疫。而追求PK效果的玩家多会选择搭配全攻阵容,这对于练级时遭遇的空中怪物就难以下手。而如果平均搭配自己的佣兵职业,又会造成个人团队没有明显优势的情况,因此在《王者世界》中,即便是可以组织个人团队,也是相当讲究玩家协作的。

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佣兵类型的丰富使得《王者世界》成为一款颇具研究价值的网络游戏,除了弥补玩家本身职业的几种常见佣兵外,40级后出现的其他佣兵则各具特殊功能。这些佣兵不仅能够使自己的团队战力大幅度上升,还会在战斗搭配中出现更多的特殊效果,想要轻松掌握《王者世界》的个人团队概念容易,但如果希望掌握所有佣兵的使用精髓,还真需要细心去研究一番。

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阵型搭配挑战你对整个战场的把握

传统意义的回合制网络游戏当中,阵型的概念使大家对其有了一些偏差。一般游戏中提供的阵型都是规定好的位置,提供玩家考虑的内容,是哪个位置加防,哪个位置加攻等。这样的阵型在模式上有一定限制,不论是几种阵型,环环相扣互相牵制是较传统的表现方式。

《王者世界》中的阵型系统尽管是以九格方式划分,却并不依靠每个特殊位置对角色能力的影响来划分效果。这样一来,玩家自设阵型就有了相对的主观特色,你可以根据自己的需求,进行阵型的编排和时时的改变。

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以一个例子来说明,如果玩家佣兵中存在3名近战职业,3名远程与3名魔法职业的话,那么在练级过程当中,魔法职业防御最低,自然会被安排到阵型中的最后一排位置。然而,如果是与其他玩家PK的话,为了防止自己的主角色被直接攻击,就会近战职业竖型安排到主角色之前。这些灵活的阵型模式都是玩家在游戏体验过程中自己发掘和设计的,具有一定的思考内容。而如果考虑到对战双方佣兵部署和能力的话,所演变出来的对抗阵型将更加丰富多彩。

更值得说明的是,《王者世界》中的阵型是可以随意移动佣兵位置的,战斗中如果自己角色前方的近战佣兵倒下,你依然可以在自己操作时间内去调整其他位置近战职业来填补位置保护自己,这样的灵活方式让战斗更加充满悬念,只有对佣兵能力和技能了如指掌的玩家,才可以感受出《王者世界》的战略魅力。

由以上两点来看《王者世界》虽然不能以一盖全,却可以充分说明该游戏具有相当深厚的内涵。《王者世界》的推出在微观世界中都会有如此精彩的表现,那即将展现在玩家面前的宏观世界,将有更多惊奇的内容,等待你来探索!

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