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网游业平稳过冬 完美时空等抢夺人才

来源: 作者: 时间:2009-03-26

北京时间3月24日消息,一场突如其来的金融危机,让全球经济陷入低潮,更让许多企业经历了降薪、裁员、破产、倒闭等痛苦历程。然而,中国网络游戏产业并未遭受多大影响,在2008年的经济危机中平稳过冬,诸如完美时空等知名企业,反而正卯足劲头,招兵买马,准备在2009年大干一场。

中国网络游戏产业平稳过冬

雷曼兄弟的倒下、AIG向美国政府求援、百年通信巨头北电网络申请破产、戴尔等宣布裁员……从金融业到保险业,从通信业到IT业,无不上演着一场场裁员、失业、破产的悲剧。原本高涨的股市,也瞬间从山巅跌至谷底。

在经济寒冬面前,各行各业苦寻出路。值得庆幸的是,中国的网络游戏产业并未遭受经济危机的影响,以一种平稳的态势,顺利地渡过2008年的冬天。

国内几大网络游戏公司刚刚发布的2008年第四季度财报,则充分的证明了这一点。

2008年3月2日,国内知名网络游戏开发与运营商完美时空(Nasdaq: PWRD)发布截至2008年12月31日的第四季度财报。财报显示,第四季度营收为6120万美元,较上一季度增长9.4%,比去年同期增长高达61.7%。

不仅如此,其海外战略也未受金融危机的影响,先后在日本、韩国、越南、菲律宾以及部分欧洲国家推出《赤壁》、《诛仙》、《武林外传》、《完美世界国际版》英文版等多款产品。

稳定而高速的业绩增长,让完美时空董事长兼CEO池宇峰对整个网游产业充满信心,他认为,尽管全球经济有所减缓,但公司在2008年仍然表现优异,未来将继续投入更多资源保证业务的可持续发展。

事实上,除完美时空外,盛大、搜狐、巨人等国内前5大网络游戏服务提供商同样稳步过冬。其中,盛大2008年第四季度总营收1.485亿美元,比上一季度增长8.4%,比去年同期增长42.1%;搜狐网络游戏收入5840万美元,比上一季度增长7%;巨人净营收5170万美元,比上一季度增长33.2%。

由此看来可见,中国网络游戏产业并未遭遇金融危机的大幅冲击,安安稳稳地渡过了2008年的冬天,迎来2009年新的开始。

另一组数据同样证明了上述观点,据《2008年中国游戏产业报告》统计,2008年中国网络游戏的实际销售收入达183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%。

网游巨头:危机中蕴含机遇

对于2009年的行业前景,中国网络游戏产业大佬们在多个场合均表示乐观。

完美时空公司董事长兼CEO池宇峰表示,对中国经济十分有信心,对游戏行业依旧十分乐观。不仅如此,他还认为,金融危机有助于祛除行业浮躁氛围,促进整个产业更加良性地发展。

金山软件董事长兼CEO求伯君则认为,网络游戏是最便宜的娱乐消费形式之一,经济危机反而会刺激网游行业的发展。

在发布2008年第四季度财报时,巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱向投资人强调,虽然无法预测宏观经济的低迷形势将持续的时间或严重程度,但是巨人网络相信中国网游行业未受不利影响,并将长期保持强劲的发展趋势。

事实证明,活跃在中国网络游戏行业一线的公司,均对2009年充满信心,这无疑再度给行业注入了一支“强心剂”。

网游企业招兵买马抢夺人才

2009年的网络游戏行业蕴藏着巨大的机遇,如何把握机遇,则成为考验各个企业实力的标尺。在追逐机遇的过程中,宏观战略、产品路线、市场营销、技术实力等缺一不可。

更为重要的,是专业人才的储备。如何招聘优秀的员工,如何培养更专业的人才,成为每个网游企业面临的课题。正是由于意识到这一点,国内各大网游名企纷纷对各地人才伸出橄榄枝,招贤纳才。

完美时空也不例外。2009年初,该公司便将自己的求才目标转向校园。据了解,完美时空将从全国高校应届毕业生中招募大批实习生,作为公司的重点培养对象。经过6个月的实习和培养,表现优秀的大学生还将有机会正式入职完美时空。

看来完美时空是希望通过此次校园游戏人才选拔,来激发更多大学生对网络游戏创意产业的热情,同时也为公司今后的发展储备一批战略性人才。

事实上,盛大、巨人等企业也不甘落后,各自出招招揽人才。其中,盛大推出了“18计划”,巨人公布了“赢在巨人”创业计划,其目的也和完美时空一样,积蓄中坚力量,为经济危机后的高速发展打好基础,注入新的动力。(文/李广)