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《名将传》第一次内部测试即将启动

牛年伊始,金酷游戏发展势头强劲,进军WEBGAME领域动作频频。由金酷游戏成功研发的第一款策略类WEBGAME《名将传》即将在本年度推出。近日,伴随该游戏相关报道逐步放出,不断引发业界内外关高度关注。目前,《名将传》研发成果初有成效,但依旧处于紧张筹备阶段。为能更好的服务于玩家,给予广大玩家以最优质的服务,官方将于本月4月30日进行首次内部测试,为做顶尖WEBGAME进行充足准备。

但此次《名将传》内部测试将只针对受邀请的测试人员开放,对于广大玩家将无缘见面。也许,这一消息给予广大玩家的将是众多遗憾。然而,任何事物总有两面性,通过此次《名将传》内部测试,我们将可以更深入去了解《名将传》的发展进程!既是如此,下面就一同查看此次《名将传》内部测试的内容。

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测试内容:

建筑系统, 武将系统 ,内政系统, 战斗系统;城外资源建筑的建造,升级,拆除;城内各种建筑的建造,升级,拆除;武将可探索,历练,并获取相应的奖励;各类兵营可以训练士兵;军机处里可以进行调兵遣将;军机处里可以进行排兵布阵;在地图上对资源进行攻击;邮件战报;游戏战斗-流程;游戏战斗-AI;游戏战斗-攻击;游戏战斗-胜负;游戏战斗-掉宝;游戏战斗-对战。

透过以上内容,我们可大致了解。此次《名将传》内部测试,官方将着重于游戏建筑系统与战斗系统两方面的功能检测。《名将传》建筑系统,是讲究游戏玩家通过在城内建立帝国王朝阵地的过程。玩家可通过自身需求,自由摆放窘异多样的建筑一展您的艺术才华。《名将传》战斗系统则是采用战棋回合制模式,进行策略战斗方式。这类模式类似英雄无敌的会合战棋模式加魔兽争霸中的英雄士兵机制升华版,并加以融汇贯通取其精华。以上两项都极具特色,取其一都必定成为WEBGAME领域的亮点。

相信此次《名将传》内部测试将为完善完美策略类WEBGAME为铺垫,初步描绘出美好未来!它的问世展现了金酷游戏的强大实力,为09年WEBGAME市场带来新商机。伴随《名将传》的不段完善,它将领军WEBGAME市场致使WEBGAME更上一个新台阶!

《金酷游戏》运营团队

2009年4月29日


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