57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

CF生化枪支趋势分析重型狙击异军突起

在《穿越火线》(简称:CF)当中,如果说,在“生化模式”开启之前,那些故意在爆破、歼灭、团队竞技模式里使用诸如M16、AK74等“非主流”枪械来“虐杀”菜鸟的一些高手们体现的是对枪械,对走位技巧,对弹道的深入了解,并成为一种另类流行的话,那么在颠覆性的“生化模式”当中,坚持使用这类精度、杀伤力、载弹量无一长处的个性枪械的人,就实在是少之又少了。

让高手们都不敢再对枪械选择掉以轻心,这,就是“生化模式”的神奇之处,也是她的魅力所在。

CF生化枪支趋势分析重型狙击异军突起

CF

在传统模式当中,不论玩家们各自的用枪习惯如何,对弹道的掌握情况怎样,基本上,使用突击步枪的玩家手中的武器,都不外乎是这几种——AK47系列,M4A1系列,AN94,QBZ95,XM8上述几种枪械,或者具备高杀伤、点射精准的优势(AK,AN94,QBZ95),或者弹道集中,适于扫射和多发快速点射(M4A1系列,XM8),并且它们的换弹时间都比较短(尤以M4A1-S和XM8为最)。而这些特点也是它们作为CF主战突击步枪而难被撼动其地位的保障。

然而在“生化模式”下,虽然在一般的路人战(非战队或朋友邀约,随意进入的房间)当中也常常会见到,但毕竟受到携弹总量以及频繁换弹的约束,使得持有这些武器的玩家无法扮演独当一面的角色,也就难以在战绩上匹敌那些M60、RPK的使用者。

毫无疑问,在“生化模式”下,在任何一个防守点,没有一两把M60或RPK挑大梁的话,被生化幽灵强行突破几乎都是必然的。使用传统的突击步枪,扫射则子弹耗费快,浪费也多,很容易陷入弹尽粮绝的尴尬境地;纯粹点射的话,面对两个以上的生化幽灵时,击退效果又差强人意。

于是,前所未有的“机枪”时代来临,M60和RPK已然成为“生化模式”下的主流武器,成为了所有喜爱这一模式的玩家们的第一选择。

CF生化枪支趋势分析重型狙击异军突起

CF

不过,近段时间以来,在体验测试阶段就已被评定为“鸡肋”、“垃圾”的一种独特枪支却渐渐浮出水面,并越来越受到关注。这就是在传统模式当中常常作为战术核心的重型狙击。

在之前相当长的一个时期内,由于玩家普遍对新模式下的新地图了解程度不够,以及对有效击杀“生化幽灵”的方法掌握不好,对不同地点的局部防御技巧了解较少,因此,载弹量最少,射击间隔最长的狙击枪一直不受重视。

但在“生化模式”正式问世一个月以来,随着普通玩家对于地图、防御点、防守战术的愈发了解,大家对枪械的选择和使用也开始有了更多的理解。

首先必须肯定的是,在面对生化幽灵的强行突破时,RPK和M60仍然是压制对方的主力,充当着桥头堡的重任。但在有效击杀方面,由于要在对方强冲防线时进行必要的扫射,因此,在战局较为平衡,生化幽灵人数上并不处于十分劣势的情况下,M60和RPK的大部分子弹需要用来在击退对方集团冲锋时作为防守的保障,也就无法进行有效的中距离点射,否则在对方逼近时很容易出现子弹告罄的局面。

于是,在以RPK和M60构建第一道防线背后,用其他枪支进行点射击杀,成为了多人防御当中最有效的战术。而在击杀生化幽灵的效率上,不同类型的枪支之间也存在着较大差异。

多数手枪以及微型冲锋枪的伤害都极其微弱,即便命中头部也未必能单次打出一个整百提示。仅有沙鹰和左轮的表现稍显突出,命中要害至少过百。微型冲锋枪自然不作考虑,而手枪也因为弹闸容量限制,仅仅只能作为辅助。

突击步枪击中生化幽灵头部或胸口要害,一般伤害都在120+(也就是连续命中4发的话,前3发都会分别弹出1次整百伤害提示,而第4发命中则会连续弹出两个整百伤害提示,平均为125上下)伤害可算中规中矩,载弹量也适中,可以选择,但难以参与MVP争夺。

散弹枪在近距离,命中面较大时,一次可以打出200-300伤害,然而距离越远,则伤害越低,以至于在二十步开外的距离上,伤害几乎等于给对方挠痒痒。并且,近距离作战,无疑机枪才是防御的保障,又何须用散弹枪?

最后,便只剩几种狙击枪的比较了。


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009