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中国游戏开发者大会公布首批十名演讲人

  将于2009年7月24-26日在上海国际会议中心举办的“第二届中国游戏开发者大会”最近好消息不断,在确认3天大会日程和47个公共议题之后,组委会今日宣布了第一批知名演讲人。
  
  第二届中国游戏开发者大会组委会表示:在议题确定之后,组委会面向全球游戏产业邀请演讲人,并得到了暴雪、EA、育碧、NCsoft盛大、九城等国内外公司的大力支持。经过顾问团成员的慎重选择,目前各个议题的演讲人逐步确认中,组委会将在最近一个阶段逐步公布演讲人的信息。
  
  暴雪娱乐股份有限公司 总裁、首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime
  
  主题演讲:创意-游戏的第一生命

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  作为暴雪娱乐的总裁兼首席执行官,Mike Morhaime先生一直致力于精品品质,成功把暴雪(R)推向游戏产业的顶峰,并成为国际互动娱乐界公认的领袖。除了承担领导职责外,Morhaime先生也亲身参与暴雪每款巨制的开发工作。在广受好评的《魔兽争霸》(R)、《暗黑破坏神》(R)、《星际争霸》(R)系列作品以及在线游戏平台Battle.net (R)中,他都曾担任过程序员和/或制作人,并在世界上最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》(R)中出任监制。
  
  Ncsoft公司《永恒之塔》美术总监 金亨俊先生
  
  
主题演讲:开启网游次世代画面的篇章—— 美丽的新世界

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  金亨俊先生于1998年起即进入游戏产业。在第一届“MIRROR”韩国电脑艺术赛中获得金奖的殊荣后,金亨俊先生先后就职于Frame动漫公司,担任KeAro Studio CG室长,参与了动漫 “Euphoria”,CG Land “D.I.V.A”,“热血江湖”等项目;2003年,金亨俊先生加入了NCsoft,任Visual部长,负责《天堂》宣传角色的制作;2004年,负责《Guildwars》和《City Hero》的宣传专用角色和插图制作;2005年,负责《天堂》章节III、IV Trailer及《恶棍城市》角色和插图制作;2006年至今,金亨俊先生一直担任NCsoft大作《Aion》美术总监一职。
  
  唯晶科技 首席执行官 张益嘉
  

  座谈:发包与接包方的不同需求和各自的期望

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  2006年加入唯晶科技获得INTEL 、HSBC 、NIF等国际风险投资机构数百万美元投资, 并使唯晶荣膺德勤中国07高成长50强第四位, 2007年度德勤亚太高科技高成长500强评选中第十名, 带领唯晶进入下一轮跨越式增长。
  
  
  维塔士共同创办人 制作总监 潘峰
  
  座谈:发包与接包方的不同需求和各自的期望

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   潘峰负责所有的制作人以及制作方面的工作,在建立维塔士以及把维塔士发展成领先的游戏外包商的过程中担任了重要的角色。
  
  潘峰在游戏业的职业生涯始于Ubisoft,其间他负责制作了PC, PS2, Gamecube平台上的游戏,例如一级方程式赛车系列等。在加入维塔士之前,潘峰在上海掌上灵通咨询有限公司(Nasdaq LTON)任新业务部高级经理,负责在中国境内制作并发行了超过60款手机游戏。潘峰领导的团队在全国范围内建立起灵通2.5G移动通讯增值业务团队并且负责顺利开展业务。

  Nexon公司 CEO 徐旻(Seo Min)
  

  讲座:网络游戏的游戏模式多样化的发展趋势

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  2009.03 – 现在Nexon公司的CEO
  2008.09 – 现在 Neople公司的CEO
  2005.10 – 2009.03 Nexon Corporation的首席开发官(Chief Development Officer)
  2002.12 Nexon Co. Ltd.(Nexon Japan)的理事
  1997 加入Nexon公司

  微软安全工程中心高级安全开发工程师Dave Weinstein
  

  讲座:软件开发过程中对其脆弱性的自动化测试

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  Dave Weinstein从事专业软件编程工作二十余年,涉及的领域有军事科研、学术科研、视频游戏开发及软件安全等等。他目前担任微软安全技术中心安全科学项目组的资深开发工程师,曾经应邀在许多专业论坛和研讨会上就软件安全和游戏开发等议题发表演讲。

  Gameloft (智乐软件)有限公司大中华区总经理 &游戏设计总监 余非
  

  讲座:如何做一款好的手机游戏

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  Gameloft China最早的奠基人之一. 从公司组建初期至今, 采取多项措施,研究手机游戏玩家的心里因素,手机游戏的技术特点,不断完善公司开发流程及建立,规范化管理体系,带领团队制作完成了大量游戏并获得多项世界著名游戏奖项,推动Gameloft在中国快速长足地发展。
   
  WiSTONE 董事长兼CEO 吴刚
  

  讲座:手机游戏与网页游戏的结合点

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  33岁,16年的从业经历,创业经历丰富。在手机软件领域有极高的知名度及声誉。
  2000年底 创建北京数位红软件应用技术有限公司,并担任董事长兼CEO。
  2004年 9月 盛大网络收购数位红,继续担任北京数位红软件应用技术有限公司董事/CEO。
  2005年7月 投资创建无线应用软件公司V8,2006年9月 加入V8担任董事长兼CEO。
  现担任无线游戏公司WiSTONE的董事长兼CEO。

  THQ 亚洲区在线游戏开发及全球拓展中心总监 Kevin Chu
  

  座谈:发包与接包方的不同需求和各自的期望

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  Kevin Chu现任THQ亚洲区在线游戏开发及全球拓展中心总监,负责中国及美国相关部门的运作。Kevin是为游戏行业的资深人士,曾任职于EA、Microsoft和Activision Blizzard。在过去的5年在亚洲特别是中国的工作中,Kevin为Activision和THQ在业内建立了最有效的外包及发行部门,目前,Kevin负责THQ知名的全球拓展中心的运营。最近,Kevin开始在THQ于2008年9月新设在上海的办公室领导THQ的在线游戏开发,并成功促成了THQ与本土运营商ICE Entertainment建立合资企业以及THQ在美国推出的首个在线游戏平台。Kevin的努力极大地提升了亚洲众多游戏开发商和运营商在下一代游戏产业中工作流程和开发过程领域的能力和知识,并促进了西方游戏工作室的制作效率。在过去的数年中,Kevin的经验以及在亚洲出色的工作表现领导了一系列成功游戏的制作,包括Shrek、Transformers、Call of Duty、Spiderman、UFC和Red Faction Guerilla……等等。

  北京畅游时代数码技术有限公司 CTO 洪晓健
  
  座谈:MMO游戏开发人员组织架构

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  2007.8-至今 北京畅游时代数码技术有限公司 职位:CTO
  2005.2-2007.8 北京火狐数码科技有限公司 职位:开发经理
  2004.2-2005.2 北京新浪信息技术有限公司 职位:开发经理
  2001.11-2004.2 北京天人互动软件技术有限公司 职位:技术部经理
  1999.3-2001.11 目标软件北京有限责任公司 职位:项目经理
    
  第二届中国游戏开发者大会在公布演讲人的同时,为回馈关注和支持第二届中国游戏开发者大会的人士,凡在2009年6月10日前购买CGDC相关听课证将获得10%的折扣优惠。
  
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  高文爽小姐
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  彭凡小姐
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  李思萌先生
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