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践踏敌人的尸体 披着游戏外衣的战争

人文学家和历史学家的研究表明:人类天生既不爱好和平,也不爱好战争。而据权威统计,从地球上出现文明以来的5000多年中,人类先后发生了15000多次战争,有数十亿人在战争中丧生,在这5000多年中,人类共有500年是生活在和平环境中。也就是说,每100年中,人类最少有90年是生活在战争状态中。

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冷兵器时代

最有趣的是,战争同样促进了科技的发展、促进了文化的传播。在现今已成为全球化、社会化文化创意产品和互动娱乐商品的网络游戏(MMORPG),同样地在游戏所构建的虚拟世界中视战争为重要组成部分。如果说网络游戏的虚拟世界是现今社会人类渴望群居的一种替代,那么虚拟世界中的战争同样成为解决各种现实压力的手段。

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第二次世界大战

据了解,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》中,虚拟世界中大规模玩家作战的行为就已经明确,在一定的时间内玩家自行组建的团体需要共同完成一个目标,这意味着网络游戏虚拟世界中战争基本性质定义的确立。

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万王之王截图


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