57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

高度逼真《斗士俱乐部》试玩体验(图)

*游戏独家翻译 转载请注明*

近日,KOG与 SBSi联手开发的publishing武打决斗网络游戏《Fighters Club》(暂译:斗士俱乐部)进行了第一次封闭测试(CBT)。《Grand Chase》和《ELSword》等众多网络决斗游戏的开发商KOG,此次正式挑战武打决斗类网络游戏,对此我们抱有期待与些许担心。下面我们来了解一下此款游戏。

高度逼真《斗士俱乐部》试玩体验(图)

贴切的新手教学,高度的逼真性

初次与玩家见面的 《Fighters Club》给人留下的第一印象是“以玩家为本”。

武打决斗的网络游戏通常使新手们感到很难掌握,新手教学也常常仅局限于基本的操作。但《Fighters Club》的新手教学就像MMRPG游戏那样细致。游戏关键的操作均对玩家进行了有条有理的介绍,这便是它的独特之处了。

新手教学是游戏的心脏,在《Fighters Club》中对灵活攻击或者自动瞄准等操作均有详细的说明。

高度逼真《斗士俱乐部》试玩体验(图)

直观的箭头引导

高度逼真《斗士俱乐部》试玩体验(图)

游戏中贴心的键盘提示

在《Fighters Club》中通过充分利用新手教学,玩家会增强与其他玩家的对决的自信心。只要通过10分钟的新手教学,你会发现武打决斗游戏其实并不是你想象的那么难。

高度逼真《斗士俱乐部》试玩体验(图)

利用周边道具来攻击对方

高度逼真《斗士俱乐部》试玩体验(图)

他的脸看起来不是那么温柔…

第一次CBT的《Fighters Club》是以任务形式的单机模式开始,即可以在任务中得到乐趣又可以从中获得应有的游戏币。因此如果觉得马上开始对决有负担的话,先去做任务也是个不错的选择。

11b 179


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009