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真名法典美术指导《赤血》战斗画面赏

韩国新生代游戏开发厂商Gorilla Banana 7月2日晚间公开新开发3D动作线上角色扮演游戏《赤血Online》(暂译,英文名:Red Blood Online)游戏设定内容与游戏影片;《赤血Online》改编自连载7年、出口至10多国的同名漫画,游戏结合自动随机生成的战斗空间,加上由曾任《真名法典》艺术设计的金亨泰担任美术指导,使得原作漫画特有丰富世界观与游戏彻底融合。

◆ 游戏背景

《赤血Online》故事描述人类透过基因操作创造出了新人类,但在地球形成废弃空洞化、迈向灭亡后,游戏世界呈现4个国家相互竞争的混沌年代。游戏设定4个国家分别为4国家中拥有最悠久历史、却出现人类文明衰退危机的维多利亚;以同盟为主的库利泰;从维多利亚独立、以商业为主的年轻国家诺缪;长期以来以旧人类为神之仆人作为信念的神圣帝国珮拉杜利亚。每个国家出身的角色,将有着极为明确的个性,玩家在游戏将扮演多样化的佣兵,设置家族与公会,来接受任务去探索旧人类所遗留下来的遗产与遗迹,并且介入各国家间的纠纷,希望让自己所出身的国家成为此块大陆上最强势国家作为游戏目标。

以下是游戏角色图:

真名法典美术指导《赤血》战斗画面赏

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《赤血Online》基本设定所有角色为佣兵,玩家可以创造家族、僱请佣兵,然后投入冒险中,玩家可以雇用多名佣兵,但一次只能操作一名佣兵、使用技能参与冒险。玩家在抽象的意义上是这个家族的大家长,玩家的家族将分配到住宅,可以依照其功能性来装饰内部,而且玩家透过冒险取得各式各样的装饰物品,将可以拿来装饰住宅,成为跟外界炫耀的成就。

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