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台《战锤OL》近况惨淡 初收费即合服

由Mythic所开发,台湾地区由战谷所负责代理营运的《战锤Online》,于2009年6月25人开始收费,价格等同《魔兽世界》并开始正式运营,但仅仅过去了15天,7月9日,战谷称将为了优化服务器进行合服。

以下是来自《战锤OL》台湾地区运营商战谷的合服声明:

为了提供玩家更好的游戏品质及环境,进而促进玩家在游戏中的游戏性、平衡性,最终都是为了让玩家完整享受到最佳的游戏体验,游戏伺服器预计将于7月底进行首次合并调整作业,同时也将在近期释出新改版「古墓之王」更新。(详细改版更新情报:《战锤Online》墓穴之王的逆袭!Patch1.2.1新增死亡之地介绍)

合并伺服器细节说明

战谷官方也释出了一份合并伺服器细节说明,以下为细节说明内容:

部分伺服器因为角色等级或阵营平衡问题,导致玩家的游戏品质受到影响,故将透过合并的方式来确保玩家获得最好的游戏经验。

伺服器预定合并的时间为7月底。

所有的角色资料将保留(不论帐号关係如何,只要已经存在的角色都会保留)

若有同名角色,则会为某一角色稍作改名,被改名玩家可以在首次登入时重新取名。

未来将保留四座营运状况较好的伺服器

其中一座维持原状(摩汉)

另外两座并其他四座伺服器

龙之祸根则合并唯一一个採取OpenRvR规则的伺服器,台湾唯一的一座OpenRvR伺服器就会因此结束。

其中OpenRvR(黑火盆地)伺服器的合并因为需要改变伺服器游戏规则,所以在官网举办投票,确认玩家意见。

《战锤OL》死亡之地视频和原画公开

关于《战锤OL》:

《战锤Online》由Mythic Entertainment游戏制作室负责研发,以Games Workshop公司原著的《战锤》奇幻世界故事为蓝本开发而来的大型多人在线角色扮演游戏MMORPG,其独特的次世代阵营和阵营之间的对抗模式 (RvR?)将玩家置身于冲突不断的世界之中。此外,WAR更突破先例,首次实现了将“玩家vs玩家”(PvP)战斗区域及“玩家vs环境”(PvE)任务整合在同一张地图之上。

《战锤OL》死亡之地视频和原画公开

《战锤Online》目前已在北美、欧洲、澳大利亚、新西兰、东南亚地区和台湾正式推出。

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