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教十分钟玩转《神将》

  初期的灵兽因为与玩家的契合度不高只会一些简单的物理攻击,攻击力可能也只是勉强够格。但是当灵兽在玩家精心喂养与细心照顾下经过一段时间的历练后,不但攻击力会大幅上升学会更多攻击方式,更会在达到一定等级的时候进化成体型更大外貌更酷更具威力的灵兽,直至最后成为玩家腾云驾雾的坐骑。如“五色神牛”第一阶段“灵兽”大小和外型很像“幼牛”,第二阶段大小稍微变大,而且身上刻有许多花纹,最后阶段体格则十分巨大,长着兽角和绚丽的花纹的躯体周围还会围绕一道法力光环。这一切都取决于玩家是否精心照顾灵兽的成长。

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  四、千人对战,24小时战争:

  《封神演义》同时也是一部中国最为古老的史诗级战争题材小说,商周两国之间展开的激烈的血战,阐教与截教的神魔斗法,无不惊心动魄,撼天动地。游戏中有两大对立阵营:“商”和“周”,这两股势力进行交战的主要场所是从商朝“朝歌”到周国封地“西岐”间的数个关隘口。游戏里的战争分为使用攻城武器的攻城战,和占领战略要地的野战。

  战争从击杀敌国的总督NPC开始,击杀成功之后会引发两国的战争。战争中玩家以击杀对方的守城NPC为主要目标,杀掉对方的守城NPC将会获得对方的相应区域。战争会持续一小时,一小时后取得更多领土的一方将成为战胜方。战胜方将获得战争中自身所取得的荣誉的两倍荣誉,战败方只能取得自身所取得的一半荣誉。而每次经过8小时的备战后,新的战争就会立刻开启,可以说《神将》引发的,将是24小时的战场对战,激烈程度可见一番。

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  五、人鬼神魔,阵营派别:

  《神将》另一超强特色,便是采用全新“派别系统”,让怪物有可能会协助玩家,一反传统游戏中“怪皆是敌人”的模式。《神将》的怪物总共有18个种族派别,各种族派别之间,存在着“同盟”、“敌对”、“崇拜”、“支配”四种互动关系,玩家可依据自己的战略需要,利用NPC种族之间的矛盾关系,来选择是敌是友,当玩家杀了某族的怪,会得到其它族的支持。



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