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“创意致富”成新商业模式 《游戏人生》兴起玩家品牌热

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-29

  金融危机的突然来袭,令全球迅速陷入经济恐慌。在“严冬”之中,相较于“开源节流度时艰”的保守态度,有人却可能更关注如何“逆流而上”,走出危机阴影,开创出新的生财之道——而在一个名为《游戏人生》的国产网游中,一帮年轻人也似乎正以自己的智慧寻找到了一条新的道路,并且初见成效——这个模式他们称之为“创意致富”。

  《游戏人生》是由国内顶尖网游开发商火石软件自主研发的一款2D Q版MMORPG网游,它是中国第一款网游2.0代表作,被称为2008超科幻可爱网游。这个游戏以“创新”著称,并且鼓励玩家在游戏中自主创造——其中最具代表性的就是其四大亮点之一的“创意家园”系统。

  据了解,在游戏中,玩家可以通过简单的工具,把自己设计的家园外观、家具上传到游戏中,打造出自己的梦幻家园,部分具有设计实力以及商业头脑的玩家更从中发现到新商机——通过贩卖自创家具获利。这一想法随着“人生”玩家TT的成功案例的曝光得到了证实,其靠贩卖自创“TT品牌”系列家具月入千元的经历更是让不少人羡慕不已。TT的出现无疑鼓舞了一大批玩家。于是一个个玩家自创品牌便如雨后春笋一般在“人生”中出现——现实商业模式在《游戏人生》中得以萌芽。

  《游戏人生》玩家品牌部分产品展示:











  网游玩家自创品牌得以成批出现,无疑得归功于《游戏人生》所提供的高度仿真、自由创新的广阔平台。网游玩家通过在游戏中创造道具获利,在中国网游界中可称首例。“创意致富”可能将通过“人生”玩家们的实践成为21世纪的一种新商业模式,更有可能演变为金融风暴下的热门致富道路。

  《游戏人生》官方网站:http://rs.wanku.com

  《游戏人生》官方论坛:http://bbs.wanku.com

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