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热门游戏:热血三国

游戏种族变迁引发产业“黄祸”?

来源:PCgames  作者: 时间:2008-12-30

由于游戏产业最初是由西方人所创,游戏内的种族设计也大多以西方神话故事及历史而设定。国内企业虽然也奋起追赶,但考虑到玩家的习惯,在最初的时代大多沿用了西方种族设计风格。但随着市场及产业的成熟,国内游戏行业已经不再满足于跟随与借鉴。游戏中种族及人物的设计也逐渐偏向于本土化和东方风格;而随着设计人员的成熟,原创网游中更是涌现出大量与国际大作比肩的优异作品,在占据国内市场之后,更是大举入侵国际市场,一时间,国际游戏行业纷纷惊喊“黄祸”再袭……

曾几何时,提起网络游戏,大家脑海中涌现的几乎都是代理公司的名字及代理的韩美作品,而再放宽规则的话,提起RPG类游戏,大家脑海中首先想到的估计是《暗黑破坏神》吧,圣骑、法师、德鲁伊……是玩家心目中英雄的代名词。这样的职业角色设定影响了起码一代游戏玩家,有人说,那个时代是疯狂的,也是黑暗的。

什么时候,中国特色的游戏角色设定也能成为玩家口心之中的英雄呢?面对玩家的责问,早在2004年6月,前国家新闻出版总署署长石宗源就公开表示,出版总署鼓励各类出版单位用包括大型网络游戏和动漫作品在内的新技术手段再现中国传统文化,以帮助未成年人重建对历史传承的认同。以此改变现在中国孩子在网络游戏世界里只有金发碧眼为英雄的现状。力求尽快推出以雷震子、孙悟空和诸葛亮等为主角,改编自《封神榜》、《西游记》和《三国》等传统经典的大型网络游戏,借此突破外国游戏军团一统天下的局面。

时隔四年之久,中国的游戏企业又给国内玩家和业界交出了一份怎么样的答卷?笔者作为资深的游戏玩家,对国产的几款新老网游进行了分析和总结,并深入网络追查其评价和影响力。

《封神榜2》推荐指数:★★★★☆

这款由金山公司力推的古典风格大作可谓把中国古代神话传说之奥妙发挥到了极致:魁梧的力士、飘逸的道士、灵巧肃穆的术士……在这款游戏里,感受到了神话传说中众多英雄在战场上、斗室中斗技斗法的场景。

游戏的背景音乐也极富古风,优雅的传统乐器让玩家仿佛穿越了时空,进入了一个完全复古的华夏历史篇章之中。虽然这款游戏的职业路线依然有西方游戏角色的影子,但毕竟在神化传说中,东西方都还是有很多相似之处的,如中国的术士与西方的魔法师、中国的力士与西方的武士、中国的猎人与西方的弓箭手等。

游戏用浓厚的笔墨刻画角色的神幻成长之路,而商周争霸、诸侯割据、国家对立、即时国战、封神大战、跨服战场等等特色玩法,带给玩家的是一个巨大的展现自我的舞台!

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《梦幻西游》推荐指数:★★★★☆

想必吴承恩在创作《西游记》时,自己都想不到他所塑造的四个人物角色在后世有着多么恐怖的影响力吧,其著作本身更是成为了在中华大地上流传最广泛的故事。

孙猴子的侠气与反抗精神、猪八戒的狡诈与大智若愚、沙和尚的憨厚与忠于职守、唐僧的懦弱与执着追求几乎涵盖了中国男人所有的特性,不知道有多少女性在感叹:为什么世界上没有一个能够集合这四师徒所有特征的男人呢?

因为不得,所以而求;既然现实中没有,那么就只好到虚拟的世界中去寻找了,这想必也是为什么《梦幻西游》游戏中女性玩家远远多于男性玩家的原因和理由了。当然其Q版造型的可爱人物形象比较吸引女性也是另外一个很重要的原因,但不可否认的是,综观当前的游戏市场,能将中国神话故事与可爱相挂钩并取得重大成功的厂商也算屈指可数了。

不过,谁说神话故事就一定是要严肃的呢?只要能被大家所认可、所喜爱,它就是成功的,也是有着强有力竞争能力的。而且虽然《梦幻西游》也是以除妖灭怪、打打杀杀为升级之主要途径,但在整款游戏中,始终贯穿着《西游记》书中那种诙谐与浪漫的气息,让玩家在享受游戏乐趣的同时,还能设身处地的感受中国古代四大名著之一的深厚文化底涵。这对于一款游戏而言,相当难得!

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《大唐风云》推荐指数:★★★★

西有古罗马,我有汉唐雄!

如果说起中国古代哪些朝代最值得一个中国人骄傲,那么汉和唐无疑是大多数人的标准答案,且不说这两个朝代在当时世界上处于什么样的地位,就说现在我们自称为汉族和唐人就能明白这两个朝代对中国人的重要性了。

而其中本来汉朝挺招人待见的,可一本《三国演义》将人们的注意力全集中到东汉末年开始的“三国鼎立”上了,对汉朝本身却丧失了大部分的热情,这一点也许在别的地方还不明显,但在游戏界里,影响相当之大,君不见,三国类游戏何其之多,而汉朝相关的游戏除了《汉朝与罗马》之外,几乎没有任何一款可以叫好之作,这不能不说是汉朝的悲哀了。

而唐则不同,虽然安史之乱催生了宋,但终宋一朝的懦弱使人无限遐想唐时的强悍之风,至于宋后,笔者就不用多说了吧。也许正是因为关注者众,关于唐的文学著作与游戏产品才会层出不穷,而唐又是一个尚武的朝代,中华民族在融合了周边民族的长处之后,唐人多彪悍好武,颇有侠风,这一特点对于游戏而言,是再好不多的引见之处了。

而体现在《大唐风云》中职业规划上的,除了历史特性外,就是唐时色彩分明的职业角色了:孔武有力,技艺超群的武将、随意而为,行侠仗义的侠客、隐身山野、感悟天道的羽士、逆天行丹,济世达人的丹士将唐时真实与梦幻的职业完美的展现在了玩家面前,从而使玩家轻动鼠标就能进入那中国古时最辉煌的篇章中去。

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《成吉思汗》推荐指数:★★★★☆

学术界有种说法说:“崖山之后无中国”,且不说这种说法的立场到底是什么,也不去管这样的说法是不是真正有所谓的“民族狭隘性”,但成吉思汗这四个字相信对所有的中国人来说都是一个让其又爱又恨的名字。

恨主要是蒙古灭南宋于崖山悬崖,自此传承五千年的汉族文化出现了断层,天朝上国灭亡于北方的游牧民族这种说法任谁都无法欣然接受,虽说不到200年后在中华大地上又出现了一个汉族政权——大明,但终明一朝,蒙古都是大明之首要之敌,甚至毫不客气的说,大明并非亡于李自成,而是亡于数百年与蒙古的拉锯,至于后来统治中原的清,只是检了个大便宜而已。

综上所述,不恨蒙古不恨那个成吉思汗好象真的说不过去了。但正所谓落后就要挨打,“趁你病要你命“正是历史上国家之间最真实的写照。道义二字只是胜利者在自己所撰写的史书上糊弄后人的遮羞布罢了……

而说爱则主要是蒙古族乃是中华大家庭中的一员,中华民族,源远流长;华夏之民,有容乃深,过去几百年的事情,有必要那么在意吗?更何况是建立了中国历史上疆域最广的成吉思汗呢?他也是我们华夏古国的大英雄嘛……

且不说这种说法和理论是否真正能站得住脚,但不可否认的是,成吉思汗乃至整个蒙古族在人类历史上确实书写了不可磨灭的一幕:“马背上的民族”、“史上最强大的军队”、“骑射无双”等等赞誉翔实的佐证了其不得不正视的辉煌,

历史如此,那以此历史而创作的游戏呢?据了解,《成吉思汗》这款游戏刚刚结束第一次封测,透露到外界的资料还相对较少,但不可否认这是第一款完全以中国少数民族为背景的网游,中国风、中国味相当浓。就目前而言,确实比较令人期待。

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《功夫世界》推荐指数:★★★★

上面讲的大多是有一定历史背景的游戏,但并不是每一款好的游戏都一定要有其特定的历史背景,就如《功夫世界》这样的游戏一样。如果真正追究其背景的话,它可以说没有任何一个历史时期能成为它的游戏背景,可从它的职业规划和游戏特色上来看,任何一个历史时期又都是它的背景。

这句话有些绕口了,但讲的是千真万确的事实,原因很简单,这款游戏把自己的职业规划放宽到了中国冷兵器时代所有主流的武器种类。几乎每个时代都能从这款游戏中找到属于自己的特色兵刃,而游戏爱好者也能一方面在游戏中体验武侠乐趣,又能从自己专属职业中体味到其所代表的时代特征。虽然不能说是十八般兵刃样样据全,但枪、棍、斧、弓、拳、刀、剑、扇、钩这九大代表已经将中国古代所有热门兵器一网打尽了。

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《三国群英传OL》推荐指数:★★★★★

相信每个三国迷都玩过这款网游的单机作品吧?甚至可以说,这款游戏的单机作品已经可以被称作三国游戏的顶峰之作,无数游戏玩家都曾经追随着这款游戏的成长脚步而成长。从DOS模式下的一代发展到现在的七代,这在华语游戏界中,几乎可以被称为奇迹了。

而十年的发展更是培养了无数该游戏的“粉丝”,这对一款网络游戏来说,几乎已经算是占据了大获成功的所有关键要素了。

但奇怪的是,这款深受众多玩家所期待、看好的网游在推出之后,却没有如同众人所猜测的那样,一举登上华语游戏的顶峰,而是在初期的轰动之后,迅速的走向平静,在玩家视线中,慢慢淡化、远去。但其中的中国特色角色设定及独特的统军征战系统却成为了网游中的经典设计,被无数后来者所模仿和借鉴。