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天下武功,唯快不破!《战国·策》关隘系统简介

来源:PCgames  作者: 时间:2009-01-04

  “天下武功,唯快不破!”在电影《功夫》中,杀人如麻的“火云邪神”这样说道,同样是高手,但是一个快,一个慢,虽然功力相当,但胜负顷刻间就可以分出来,而对于玩家而言,策略类的网页游戏讲究的也是一个“快”字!无论是资源发展,还是内政建设,还是兵种研发,只要你处处快人一步,就能掌握战争先机,但是对于广大有志于当“狼”的玩家来说,恐怕最怕的,还是那些瞬间就能召集到大量防御的“刺猬”们了,如何让进攻的步伐比防御更快,一直是众多“狼”们的难题,而今,在《战国·策》中,全新亮相的“关隘传送系统”,将彻底解决“狼”的“难言之隐”,让你做狼更轻松!
  在传统的策略类网页游戏中,由于完全仿照现实战争,进攻的目标距离你越遥远,路程也就越长,你在路途上所花费的时间也就越长。而在《战国·策》中,你将完全不必有这样的顾虑,在咸阳、邯郸、临淄、长平、洛阳此类三十五座历史名城所组成的战国世界中,每座城池都有东、西、南、北四座关隘,只要你的军队去攻打处于不同城市的玩家,就必须通过关隘来进行攻打,而当你的军队通过关隘时,你的行军速度将大大提升,只需要很少的时间就可以到达对方城池的关隘,以迅雷不及掩耳之势直接攻打对方的城池,对敌方城池展开猛攻,极大地缩短行军时间,让你的进攻与掠夺更为迅猛!
  兵贵神速,全新的关隘系统将大大缩短你的行军时间,让你可以更轻松地享受攻城拔寨的乐趣,做狼无需等待,出击更迅捷,一切尽在《战国·策》!
  
  策纵横、并天下、凌万乘!就要《战国·策》!

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战国·策

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