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热门游戏:热血三国

新网游《西西三国》3.15测试 CEO专访

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  三国题材的游戏,在如今的市场中可谓数不胜数,各种类型的网游中都可以见到三国的身影,作为中国玩家最熟悉的三国时期,前有日本著名的单机游戏系列,后有网游市场上的激烈竞争,三国题材的网游将会如何发展呢?2009年,又一款三国网游,3D的《西西三国》出现在大家的眼前,这款游戏会带给我们什么样不同的感受?17173记者采访了成都西西网络的CEO肖曦先生。

  17173:先介绍下成都西西网络科技有限公司的一些情况吧?

  肖曦:成都西西网络科技有限公司创立于2008年2月,现有员工80余人,在产品上线期,将扩充研发、市场、运营至200余人,本着“坚持梦想,创造未来”的管理理念,西西网络以人为本,充分结合了个人与集体的力量。目前我们拥有一个稳定的经验丰富的核心开发团队,公司首款项目拥有一个巨大的市场潜力和前景!公司定位主要以研发加运营完全自主化为执行方向,本着宏扬中国文化的精神,投入千万资金竭诚制网民需要的产品。我们的产品将更注重对中国文化选材的深度挖掘,对用户的服务会更加细致周密,与合作伙伴将更加技术化注重诚信。


《西西三国》游戏截图

  17173:这款游戏目前的测试计划是怎么样的?玩家什么时候可以体验到游戏呢?

  肖曦:《西西三国》现已到版本定型阶段,根据运营与市场部门的需求将在3.15日进行首次压力测试,该阶段我们将针对整个研发部进入最后一次全封闭状态,研发部门所有岗位保持24小时人员定岗对产品进行全面数据统计、分析、休整。当今网游上线平凡的测试环节过多,测试周期过长,致使玩家对游戏的期待度降低;对于这方面我们也做了从新规划,产品在现阶段到产品公测阶段时常不超过三个月,不超过三次测试;具体规划如下:

  压力测试:2009年03月15日(主要针对服务器的性能、承载以及游戏的内部结构,该测试周期不超过30天)
  对外内测:2009年04月15日(限量放号进行全位测试,测试周期不超过30天)
  正式公测:2009年05月15日(正式进入公测阶段)

  以上三项时间会根据各部的情况而定,如时间有变只会提前;

  17173:《西西三国》是一款什么样的游戏?

  肖曦:《西西三国》作为一款科幻历险唯美的3DMMORPG,以架空的三国历史为背景,将中国古代的美学以及未来的时尚画面风格相融合,并且进行了大量超乎想象的创新,将未来的高科技元素加入到战火纷飞的三国时代。让每个玩家在享受游戏快感的同时,又能体会到游戏的众多特色。

  17173:目前同类游戏居多,那么《西西三国》相比这些游戏,有哪些不同,会带给玩家什么样新的体验?

  肖曦:就国内目前的网游环境来看,产品的同质化,跟风现象不断,山寨产品层出不穷等问题居多,而《西西三国》在讲创新的同时更多在于思索,在我们游戏中包含了传统的产品模式,同时又增添了诸多新鲜事物,我先举两个例子:

  卡片系统:引入全新概念的卡片系统,卡片可在战斗中增加属性,而卡片全部是三国时期著名将领,依据将领在三国时期的足智多谋对游戏本身进行了丰富的融合,既帮助战斗还具有收藏价值,试想拥有众多将领卡片是多少玩家的梦想。

 ∩能的做到与我们的游戏版本同步性发 布与公开。

  17173:您对《西西三国》之后有什么计划是否可以透露?

  肖曦:接下来公司会一方面保障《西西三国》的资料片后续开发来满足玩家的持续需求,另一方面公司会为第二款产品和第三款产品的同时开发做准备。目前可以确定的是公司接下来的两款新产品中有一款是休闲类网游。再此我们也感谢17173媒体对我们的关注与支持,同时希望在2009年西西网络将携手17173共度牛年!(17173记者 七月流火)