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《A.V.A》带你揭秘虚幻III引擎

来源:PCgames  作者: 时间:2009-02-25

  

  进入《A.V.A》后第一个感受绝对是震撼,超逼真的画面和超震撼的音效,带来的绝对不止是枪战的超爽快感,还有无与伦比的视听享受。但为什么只有《A.V.A》可以缔造出如此出色的画面效果呢,这就不得不说说其独有的虚幻III引擎的优势了。
  
  虚幻引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
  
  

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  而虚幻III引擎更是一套为下一代游戏PC平台做准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。其最大的特点就是极端细腻的人物和物品模型。但要做到这点其实并不容易。
  
  通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。但虚幻III引擎的进步之处就在于游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型,并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。

  

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  虚幻III引擎的作用和效果毋庸置疑,但其现今的应用并不算多,特别是在FPS类网络游戏中。但《A.V.A》的制作却是完美的融入了虚幻III引擎的运用,让整体画质显得更加真实立体,不但能表现出建筑表面的质感和子弹射击的运动,还能流畅的表现出玻璃破碎时的龟裂场面。
  
  《A.V.A》其画面质量绝对是09年国内玩家所能感受到的唯一款虚幻III引擎配置下的神作。如今,《A.V.A》的封测已然拉开了帷幕,你还在等什么,赶快加入到这充满挑战的枪战世界中来,共同感受虚幻III引擎缔造的画面奇迹吧。
  
  
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