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一粒子弹,一条人命——A.V.A狙击手

来源: 作者: 时间:2009-03-05

  “一粒子弹,一条人命。”这句话是海军陆战队狙击手比吉特的座右铭。以最小的成本使敌军付出最大的代价,这是狙击最根本的目的。同样在激烈的FPS游戏对战里也是一样的,在《A.V.A》里,狙击步枪是我们大家所知道步枪类中准确度高杀伤力枪的步枪,那么要如何在游戏中利用狙击枪击毙对手,减少死亡次数这就是很多玩家不明白无法做到的一点。那么现在我就告诉大家一点自己的小小的经验吧!

  不论是任何FPS游戏,一个优秀的狙击手都首先要掌握两点。第一,地形特点。楼房密集易守难攻,适合长时间的移动狙杀目标,确定着一点后玩家就可以确定了自己活动范围在楼房的高处活动然后选择条件优越的地点等待目标。第二,地形路线。第一项狙击条件具备以后下面就是选择移动式狙击路线和短时间的狙击路线,移动式狙击路线属于不固定的打法有点像游击战“打一枪换一个地方”的战法,一旦狙杀1个目标后立即快速跑位在对手还没发现你的身影就跑的无影无踪然后用狙击镜观看下一狙杀的目标位置以便选择更好的位置击毙对手。

  短时间狙击是指在一个地方狙杀2-4次目标但每狙杀一次就要隐藏好自己不被对手发现然后像移动狙击一样再换地方在杀。当然这种方法需要玩家的智慧和胆量。既然有短时间狙击当然就有长时间狙击了,这是一个比较普通的战斗方法。时间狙击只有在队友把你最理想的狙击位置占领后迫不得已的情况下使用,缺点在于长时间不更换地点容易被对手发现在普通下顶多是步枪、冲锋枪和轻机枪朝你扫射,如果是在坦克模式下恐怕没等你跑坦克的火炮一炮就能让你魂归老家。所以人多情况下还是用步枪在下面蹲坑或者寻找有利战机杀敌,这是最保守的方法。