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大揭秘 走近首款即时战略网游《英雄连》

来源: 作者: 时间:2009-03-18

  首款即时战略网游《英雄连Online》正处于封闭测试阶段。这款全3D战争题材的网游作品从开测之初,就一直带着神秘色彩。而今,官方首次透露详细研发细节——让我们一起走近这款由中外研发团队共同奉献的游戏作品。

  通过之前的介绍,大家已经知道一张精美的地图是如何制作的。现在,我们要更进一步,去看看那些栩栩如生的作战单位是如何诞生的——

  步兵

  要在游戏中创造出一名活灵活现的士兵供你指挥,需要几种不同类型的美术师的工作。设计的最初概念阶段主要是查阅各种资料,例如人脸图片、服装细节、当时的军队海报以及解剖学研究资料等。

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  美术师会根据这些资料画很多不同姿势不同打扮的人物形象。之后,根据这些形象制作出初步的人物模型,供团队里的其他成员评估。

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  接下来,美术师会为模型增加更多的纹理,并增加一些细节,例如战斗中留下的伤疤或者看上去很坚硬的头盔,让模型更加真实生动。

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  最后,模型被交给动画制作师,他会给模型带来丰富的肢体动作和面部表情。

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  车辆

  制作车辆通常要比做人物更复杂。流程是相似的:原画,模型,纹理,动画。但是在外观和动作上,车辆有很多不同之处。车辆的部件,例如炮塔和机枪,需要不断的调整,直到车辆看上去既能实现它的战斗功能,又符合历史,同时还要满足大众审美。

  《英雄连Online》创造了一个非常逼真的战场环境,这在车辆模型的细节上体现的非常明显。每一种车辆都有几种不同的“损坏状态”,对应着车辆的不同部分。以吉普车为例,根据受到攻击伤害的多少,吉普车可能处于车门变形或者轮胎爆掉的状态。

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  此外,我们还给车辆增加了大量的细节效果。当摩托车的引擎被击中后,你可以看到引擎起火,而摩托车的行驶速度也会随之变慢。

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  《英雄连Online》的作战单位以真实的历史为蓝本,展现了当时几乎所有的经典武器装备。

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