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《神泣》“血色天空”新技能解密(上)

来源: 作者: 时间:2009-03-26
  

神泣》最新版本“血色天空”即将推出,千万玩家翘首以待,跃跃欲试。作为新版本种重头戏之一,近百种技能的新增和调整,也自然成为了大家关注的焦点。

新技能为各职业量体裁衣,强化突出了各职业本身特色和优势。在全新技能的协助下,各职业的战斗水平都将会有质的飞跃。

攻防兼备的骑士/护卫

在新版本中,骑士/护卫的定位更为清晰。可以使用双手武器,来获得更高的杀伤力外,众多新增技能,也使得骑士/护卫在自身防御,削弱对手方面获得进一步提升,他们将在打怪、任务或是击杀BOSS当中充当重要的抗怪角色。

骑士/护卫在人物属性加点以及装备将会有更加明确精准的追求——一切以防御为主!高血量高防御将是最高境界!

最强近战的战士/斗士

战士/斗士则与骑士/护卫恰恰相反,一直以强悍的近战攻击闻名,无论在伤害输出或是暴发力方面都是其它职业所无法达到的。

在获得了两个短CD的强力伤害型技能以及多种近战武器的使用能力之后,他们的近战攻击能力得到了极大程度的增强,战士/斗士,将成为当之无愧的战场杀手!

自助救人的牧师/祭祀

拥有强大的辅助及治愈能力,牧师/祭祀一直是游戏中不可或缺的关键角色。

在新版本中,牧师/祭祀的定位与之前并没有太大出入,但恢复类技能在得到了进一步加强。群体治疗、群体驱散的出现在保证了队伍的安全同时,也让做任务或者杀boss时每一个队友都更加得心应手。

虽然他们在攻击伤害方面依然稍显薄弱,但是帮助他人带来的乐趣与成就感,是其它任何职业所无法享受到的。

《神泣》“血色天空”全新技能出世,以上只是部分职业技能的微微透露,还有更高更绝更妙的技能等着玩家。

《神泣》中国官方网站