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2009韩流或将回暖 《AVA》领衔次世代枪战网游

来源:本站   作者: 时间:2009-04-06

  很少有人能够确切记得,自己第一次听说“韩流”这一概念的具体年份,但自从上世纪90年代起,以服装、影视娱乐行业为先驱的一股“韩流”热潮,却让所有走在时代前端的中国人都有着深刻的体会,而进入新世纪以来,作为文化领域在网络虚拟世界延伸的网游领域里,力度空前的“韩流”更是席卷整个中国市场(不仅是大陆,港台也不例外)。

  在那个互联网发展一日千里的大时代里,韩国网游,一度统治了中国大陆地区网游市场,达到惊人的七成份额——在任何一个领域里取得这样的成绩,无疑都是一个市场奇迹。而作为新兴文化产业,在网游领域所取得如此成就的,以Wemade、Actoz、NCSoft为代表的韩国众厂商,则更成为所有有志在中国网游市场这块“大蛋糕”里分得一份的人们——不论来自我们的民族企业,还是日本或是欧美的老牌游戏厂商,开始进行深入研究的对象。

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  然而,在不断被来自世界各地的竞争对手越来越了解,以及中国本土从代理运营开始走上自主研发道路的新兴游戏厂商逐步崛起,并开始凭借自身优势开始慢慢收复被韩国网游一度统治的市场时,在07,08两年间,我们开始听到“韩流”退潮的消息……

  来自明星级PC游戏厂商暴雪的《魔兽世界》,取代了韩游在MMORPG领域从来无可撼动的地位,在中国市场完胜其主要竞争对手——来自NCSoft的超视觉大作《天堂2》,并将其绝对领先优势保持至今;出自中国本土,秉承着十年国产游戏精髓的《梦幻西游》、《问道》等优秀的回合制网游,也开始逐步成为市场的主流;而韩游在中国市场的最后一片自留地——休闲类网游,也随着以《QQ飞车》为代表的国产作品人气的持续走高而岌岌可危;完美国际、光宇华夏、网龙等新生代厂商的纷纷涌现,进一步奠定了国产网游在本土市场的绝对主导地位。