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探秘战地之王Unreal3引擎

  曾获得总统大奖的鬼神级FPS网络巨作《战地之王》(简称:AVA)以完美的画质,精致的背景和旖旎的光影效果被众多玩家所追捧。细腻的道具还有逼真的角色形象让整个游戏更加贴近了真实战场。这种真实感包括了爆炸的壮观场面,细致入微的弹孔痕迹,就连人物脸上的毛孔都能看的一清二楚。不得不说由虚幻3(Unreal3)引擎打造出的《AVA》带给了我们身临其境的视觉享受。那就让我们共同走近虚幻3引擎,来探秘这款为下一代游戏PC平台准备的游戏开发构架。

  虚幻3引擎给玩家留下的最深印象的当属刻画的细致入微的任务和物品模型。在游戏制作阶段,这款引擎能支持制作人员建立由数百万多边形组成的超精细模型,并对其进行细致的渲染。而这是其他同类引擎无法企及的。在制作时,由于仿照的实体模型并没有达到百万多边的效果,不过在游戏最终运行时,游戏会自动将超精细的渲染效果信息的法线贴图应用到一个普通模型上。这样产生的效果几乎跟百万多边形的模型效果是一样的,同时也节省的大量的显卡计算资源。

  AVA逼真的光影效果也是不能不提的重头。虚幻3引擎所偶支持的阴影技术都是可视化的,不同的光源和能够投射出人物在不同状态下的阴影。经过一系列处理之后,还保留了完整的动态高光和光反射效果。不仅仅是人物,精细到每像素的动态光照将室内和室外环境制作的天衣无缝。配合动画系统的运作能够使得动画效果细腻到一个NPC的头部和眼睛跟踪一个在关卡中行走的游戏者,或一个角色根据健康情况和疲劳度作出不同动作等特性。

  总之,虚幻3引擎给我们带来的这份不一样的享受体现了现在FPS游戏带动的图形技术的发展。而越来越精细的游戏模型,真实感越来越强的游戏风格也将是次世代网游发展的一个主要方向。AVA已经开启了次世代网游之门,相信在这款同样是鬼神级的游戏引擎能过带给玩家更多,更好的游戏。


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