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是移植还是突破?单机续作网游重现光芒?

  近期,网游市场可谓风云大变。一个世界停服了,数个世界在争夺这块香饽饽。而这本身对游戏厂商来说的确是一个机遇,很多国产网游也都选择在这个时候大肆进军。然而,在相比之下,一些曾经在国内辉煌过的单机游戏,自改编成网游以后却是少有动静,面对肆意疯狂生长的网游世界,单机续作网游究竟应该如何重现光芒呢?

  一

  单机改编网游,其实早已不再新鲜,单从国内来讲,《天骄》系列,《剑侠》系列,都是单机改编网游的典范。而《仙剑OL》、《刀剑英雄》等等,凭借其广泛的人气与呼声,也走上了网络版的道路。很多人可能会对此颇有微词。但是分析其原因,经典单机游戏改编成网游,除去商业化的原因之外,单机市场本身还存在着许多问题,以及整个游戏市场的趋向和推动都造成了经典单机游戏网络化的因素。

  近些年来,单机市场实际上一直都处在低迷市况当中,抛开陈旧的问题“盗版危机”不说,单机游戏的本身就带有一定的局限性,面对现在越来越多的玩家倾向于更丰富、交流性更强的,可以进行即时社交互动内容游戏,一些经典的单机游戏也被改编成网游也是在所难免的,而且以单机游戏作前身的网络游戏具有很大的优势,第一,单机游戏本身就拥有比较成熟的游戏内部系统设置与文化构架,玩家易于接受;第二,单机用户群本身也不排除向网游客户群转化的可能性。因此,实际上,单机改编网游还是具有相当大的潜力的。

  但是,从市场的反应来看,除去少数国内单机改编的游戏受到一定的瞩目以外,更多的还是面对着玩家们的质疑与否认。

  如果说超越之前的辉煌显得有些遥远的时候,单机续作改编网游怎么重现光芒呢?下面,笔者将从几个国内的经典单机改编网游逐一剖析,

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  二

  近日,目标软件又推出一款单机改编网游的作品——《秦殇世界》。通过对单机《秦殇》的认识与《秦殇世界》部分资料来看,游戏的本身应该是对单机有了一个比较好的延续和传承,至少有一点可以肯定的是,《秦殇世界》在游戏性的设置上,与之前《秦殇》单机版相比,可以说是不分伯仲的。单机改编成网游,在个人看来,其实更多的应该是需要在保留原有的风格与特色的基础上,然后对网络版的游戏进行在加工。如果抛弃了这些,一味的想要突破,则很有可能就会得不偿失了。

  《秦殇世界》的五行系统在游戏当中应该是一个亮点。在游戏内容上将五行元素铺展的非常的严谨、细致。而且也将五行之间的各种变化克制体现的非常透彻。在中国传统文化的应用上,《仙剑》、《剑侠》、《刀剑》、《秦殇》都发挥的非常好。在传播东方神韵的手法和方式上,都运用了不同的角度去传述,符合玩家们的接受程度与游戏特点。因此,这也是这些游戏能够获得广泛影响力的一个重要因素。

  武器的养成系统应该是这款游戏的另外一个亮点,这个设置个人觉得其实更靠近于单机游戏。成长型装备可以在与角色接触和不断的磨练当中,渐渐成为一件极品。而在拾到之初,几乎可以说一件垃圾。这就非常的考验玩家的耐性了。不过可惜的是,成长型武器只限于武器类装备。

  由于《秦殇世界》的正式内测时间是在12号,因此,对于游戏本身究竟与《秦殇》单机游戏差多少,还不得而知。不过对于国产游戏的期望,还是希望它能够带给玩家耳目一新的感觉。


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