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神墓OL七月首次封测 真实华丽截图放出

北京边城游侠研发、游艺春秋营运的玄幻武侠巨作《神墓OL》,兼顾画面华丽与细节精致,以低配置计算机享受原画画质。游戏预计在7月份开启首次封测,具体日期尚未确定。

迷人光影展现《神墓》神秘引擎问世

神墓OL七月首次封测 真实华丽截图放出

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以往,色彩斑斓的光影效果只能在3D游戏中实现,虽然有部分2D游戏引擎能够在游戏中实现光影效果,但是他们所实现的效果与3D游戏中的视觉效果还是有很大的差距的。无论是手绘,还是贴图,大部分2D游戏中的光影都是静态的,所以与3D动态模拟真实光影还是很大的区别。

而《神墓》光影特效则是采用一款新面世的神秘图形引擎技术制作,在《神墓》中创新性地使用了该引擎的3D光影预加载技术封装3D光影,让《神墓》2D游戏也能达到3D游戏中那种动态真实的光影效果,再加上该引擎独有的场景实时动态变换系统,使游戏中2D场景还能动态的显示出场景、景物、音效、光效的实时动态变化。

不仅如此,边城游侠在这款游戏中还特别使用了该引擎中只有3D游戏才有的粒子系统,让2D游戏中也能形成3D游戏中那种多变的天气状况,如下面的图所示,画面中朦胧的雾色,其实就是用动态粒子系统打造的雾气。在将来的游戏中,玩家还将体验到暴雨、晴天等不同的极致画面表现,此款引擎将会让《神墓》画面极尽真实。

使用动态粒子系统打造的雾气画面

神墓OL七月首次封测 真实华丽截图放出

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还原「神墓」原著细节一直是《神墓》边城游戏研发团队极为重视的一个环节,所以他们专门邀请了原著作者辰东担当总监,对游戏内容逐一审查。众所周知,游戏中最难呈现的部分就是细节部分,有了这款图形引擎之后,边城游侠美术设计部门所有的细节难题都迎刃而解。

新款游戏引擎在图形制作中有一个单独的矩点系统,可以修饰游戏场景中的每一处细节。如上图中彩布的纹理,地面上的大理石材质,以及边角局部细节的渐变颜色,矩点系统都可以逐点放大修饰完美,再使用3D预加载技术,就连水中的倒影也显得极为真实。

神墓OL七月首次封测 真实华丽截图放出

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