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《诸侯》中的三国大混战,三阵营PK功能开放

  《诸侯》给玩家的印象,就是不分阵营,只要开了PK之后便可以击杀任何其它玩家,虽然很爽很暴力,但是这样做的后果也比较严重,因为每杀一个普通玩家,罪恶值就会加重最终变成红名恶人,这时让NPC守卫见到就会被追杀,除此外红名的玩家死亡后,会掉落装备及大量的银锭,损失将非常惨重。这还不够,红名玩家死亡后将只能在监狱中复活,并且要待到罪恶值消退,才可以离开监狱正常生活。

  如此严重的惩罚,让喜欢PK的玩家情何以堪,难道只能在限时的宿命激斗场、势力战等地方才可以尽情PK吗?当然不是,在7月3日开启的《诸侯》公测版本中,喜爱PK的玩家就可以24小时不间断无规则地尽情PK而不惧任何惩罚,这个就是《诸侯》新开的三阵营系统。

  所谓三阵营系统,就是《诸侯》中的玩家势力,被划分为“天朝”、“东诸侯”、“西诸侯”3个阵营,属于这3个阵营的玩家,在70级或以上的地图中看到另外2个阵营的玩家,将是可攻击的红色名字,击杀后不会增加任何的罪恶值。简单来说,在70级或以上的地图中看到不属于自己阵营的玩家,可以展开无差别的攻击而不会受到任何惩罚。

  但是要注意,三阵营系统的规则在密穴、副本等特殊地图以及70级之前的地图中是无效的,所以千万不要因为杀红了眼,在“和平”之地开PK杀玩家,那可是会变成红名大恶人的。至于哪个玩家属于哪一方,则完全由玩家自己决定,玩家可以自由选择加入到“东诸侯”或者是“西诸侯”阵营中,所有玩家默认为“天朝”阵营,当玩家做出选择后便无法再更改。

  这样的设定,可以让热爱PK的玩家,有一个堂堂正正的挥洒热血磨练技术的机会。但是随之而来的就有一个玩家需要重点关注的问题,因为选择了阵营之后无法再次更改,而不同阵营的玩家在70级以后的地图见面便是敌人,不管你是亲朋好友还是生死之交,都将成为不死不休的敌人,所以,在选择阵营时一定要谨慎,一定要同朋友们及势力成员商量好,确定后再选择,以免出现兄弟阋墙的人间惨剧!

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