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龙与地下城 新人三分钟晋阶秘籍

龙与地下城 新人三分钟晋阶秘籍
  “龙与地下城” (Dungeons and Dragons,DND)桌面角色扮演游戏,是一种比任何电脑游戏限制都少、想象力可以无限奔驰、真正自由的RGP游戏;只需要最简单的纸笔、几个小模型和几本游戏规则书,就可以幻化出无数的世界、让玩家头脑中的人物栩栩如生地“活”过来,开始伟大的冒险。
  历时三十年的发展,让“龙与地下城”的游戏规越来越有趣,也越来越庞大。让不少新手对厚厚的核心规则书望而生畏。实际上“龙与地下城”最核心的游戏机制,仍然像它当初被创造出来时一样简单明了。只要掌握它,你就知道怎样进行游戏。
  这套机制以任务处理为中心。要怎样才算击中那头枭头熊?你顺利地蒙到那个门卫了吗?火焰箭有没有射中狗头人?这都取决于下述基本规则:
  #决定你的人物行动,告诉地下城主(游戏主持人)。
  #投一次二十面骰(数值越大越好)。
  #将所有相关调整值(通常都写在人物卡上)与投骰结果相加。
  #将最终结果和目标数值做比较。当你的数值大于或等于目标数值,你的任务顺利完成。如果小于目标数值,则失败。
  这并不是全部规则,但在整个D&D游戏过程中,这套核心算法贯穿于始终。其他东西都是核心算法的扩充与改良。除核心算法外还要记住三条基本原则。游戏中的其他规则都植根于此。
  基本规则之外有许多特例:游戏中每个职业、种族、专长、威能以及怪物都或多或少地与规则相抵。游戏设计在各种特例之上。比如,一次普通近战攻击会造成一些伤害,但每个职业都有威能让伤害大幅度提高。
  特定规则大于一般规则:如果特定规则与一般规则相抵,以特定规则为准。例如:通常你不能在常规攻击时行走,但有的技能允许你这样做。当你使用这些技能时,特定规则大于一般规则。
  总是去掉小数:如果游戏需要做除法运算,比如让你在攻击伤害值中加上人物等级的一半,你要将结果中的小数去掉。
  龙与地下城4.0中文官网:dnd.zongheng.com
  完美时空&纵横中文网 龙与地下城工作组

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