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网游业的文化“围城” 国外游戏比国内好

 网络游戏伴随开发题材的增多,开始逐步进入了一个“围城”的时代,可能是由于本国题材开发的普遍性,游戏厂家往往将内容瞄准到了国外的文化题材上。表面看国外的厂家开发中国题材,实际上在中国开发海外题材的也不少。这种“它国的月亮比自己圆”的现象存在于各个游戏开发国,我们不妨看下其中的一些例子!

《三国志》,日本人眼里的中国策略

三国题材在中国也是2007年后盛行起来的题材,然而在日本,这一题材却被用了将近20年。中国的三国时期是日本人最崇拜的阶段,因为对比日本的幕府战争时代来说,中国的三国时期自然显的更加波澜壮阔一些。

在游戏战略表现性上,日本人为突出自己游戏的策略性只好选择了空间更大的三国时期,毕竟如果按日本的规模进行编排的话,指挥几百人的幕府军队去战斗也是无法提起玩家兴趣的。如今《三国志OL》也已经出现,但形式上与单机相比已经大相径庭,为了追求中国玩家爱砍怪的口味,《三国志OL》在表现游戏内容上更像是MMO类型。不过与中国的成功塑造相比,《三国志OL》的做法却有些失败,毕竟该系列留给国人玩家的回忆是策略,如今的改变确实低估中国玩家重感情的程度了。

开发公司:光荣
运营公司:冰动

游戏特色:强大的国战系统和不错的动态表现,只是对比原有单机题材来说,操作性质和画面几乎大变样,就看老玩家是否买帐啦。

受关注等级:★★★☆☆

《众神之战》,中国人眼中的希腊神话故事

其实就连笔者也不是很清楚,希腊是否拥有游戏开发公司。但起码在比较主流的产品当中,还没有见过以希腊题材为主的海外网络游戏。《众神之战》是一款以希腊众神为游戏题材的产品,而对比这一表现内容来看,完全由国人开发的这一特殊题材,也让玩家感到了新奇。

实际上在游戏内容上该产品还是颇为让人经验的,游戏中的欧洲场景以及丰富神话剧情,全部与希腊神话紧密集合,其了解程度不仅深入,还让玩家感觉到了异乡的情调。在国产海外题材的网游中,《众神之战》是最另类也是最成功的一个模式。借助海外题材吸引了爱好希腊神话的玩家,这种做法虽然冒险但在国有题材被滥用的今天确实也够推陈出新啦。

开发公司:天盟数码
运营公司:天盟数码

游戏特色:《众神之战ONLINE》以希腊神话为背景,故事锁定在希腊神话中的半神时代,玩家可以领略神话中的希腊风采。在游戏中希腊神话中的重要神明,著名英雄也将一一登场。通过一流美工的修饰,游戏表现出了令人惊讶的画面效果,游戏中的每一处场景都能表现出特有的地貌风格,例如庄严威武的斯巴达城市、荒凉孤立的沙漠、森林茂密的清溪草地、神秘幽暗的沼泽、和阳光明媚的海滩……

受关注等级:★★★★☆

《苍穹》,中国版的海外玄幻情节

当网络游戏无法准确的定义国内素材的时候,总喜欢在衣服上做成中国古代的样子,却在内容上给予架空。实际上架空模式是最不需要负责的一种表现方式,而利用海外题材架空设计的网游,却同样出现在了中国。

《苍穹》这款游戏在第一视觉上很难让玩家想像到它是出自国人开发之手,游戏中庞大的场景和效果出众的装备,配合人物的角色和技能表现方式,怎么看都怎么像是欧洲版。可能有人会觉得这是一种山寨,但实际上能够如此高精度表现海外游戏风格的国内厂家大有其在,只是《苍穹》的故事发展需求如此,与非要按上一个国产却实际照搬的企业相比,要诚实许多。

开发公司:问天科技
运营公司:问天科技

游戏特色:几乎无所不包,甚至在描述时不知道该说哪个特色好。上百种的游戏内容可能会让玩家玩到头疼,不过这应该也算是一种包容的乐趣吧。

受关注等级:★★★☆☆

 《真三国无双OL》日本目前最华丽的再现

尽管该题材采用了三国时期的武将为素材,但真正吸引玩家的原因,还是爽快的打斗场面。实际上也很奇怪,该系列在日本有很多内容,包括战国无双是表现日本战国题材的单机产品,却依然无法动摇三国题材在日本玩家心目中的地位。

对于中国玩家来说,三国中的武将在《真三国无双》中都已经妖化,尽管大家喊着这款游戏的名字,但却丝毫不对游戏中表现出来的武将形象买帐。在《真三国无双OL》推出后,日本游戏进入中国必死的神话算是打破了,但对于中国玩家来说追求的依然是动作,这种借鉴三国题材的方式实际对于喜欢这个类型的朋友来说有些多余。

开发公司:光荣
运营公司:天希

游戏特色:算是结合原作比较紧密的一款游戏,但任务形式如同房间模式一样只能容难4VS4的模式。更大规模的战斗也需要特殊的副本支持,不知道未来是否会开启更大的战争规模。

受关注等级:★★★★☆

 《苍天OL》,最无助的韩国开发商

韩国人开发游戏的水平的确很高超,这与其国内政策的大力支持有着不可分割的关系。然而韩国毕竟是一个小国,在历史上不仅作过中国属国,也被日本控制过。其自身可以拿出来表现的历史内容几乎都不太光彩,因此改变其他游戏优秀类型或仿照欧美形式,成为其主要的表现内容之一。

当然,韩国开发的一些架空历史网游也是相当不错的,而《苍天》这款游戏却有点畸形,尽管游戏制作的水平很不错。首先是韩国人选择了中国三国时期的历史题材,该游戏照这样来说在中国应该拥有广泛的玩家群体,因为它的内容表现和特色功能上很出众。但表现点却选错了地方,用的是日本真三国系列的风格,这一下一款妖人化的MMOPRG三国网游出现了,就国人玩家来说,玩三国游戏不玩妖人化的,要玩动作的话还不如直接去《真三国无双》。

开发公司:WEMADE
运营公司:盛大

游戏特色:真三国系列的动作,三国志OL中的内容。不过《苍天》的内容要比《三国志OL》更有优势,毕竟其不会受到前作的意识影响。相比之下游戏中的动作和战斗规模很庞大。

受关注等级:★★★★☆

《圣斗士》中国游戏向日本题材发展的号角

年龄稍微大些的玩家在接触游戏时候,开发商无外乎三大发源地中国台湾、美国,日本。有人说日本比中国人还了解三国,而且三国在日本已经是一种文化,对于三国这个来源于中国题材的游戏日本人总是乐此不疲。当然赚得的利润也是满钵满盆。

现在好了,随着中国游戏的技术发展,本土企业也开始在日本文化题材上做文章。圣斗士在日本可谓长久不衰的经典漫画作品,能在圣斗士上做文章,本土游戏企业,需要在剧情设计、游戏画面、操作系统下足功夫。

开发公司:梦工厂
运营公司:梦工厂

游戏特色:动感十足的漫画情节、酷炫的黄金圣衣、超爽的小宇宙必杀、回味无穷的星座点亮,种种经典元素让玩家激动不已。追忆梦想,体会人生,传承经典,其乐无穷。

受关注等级:★★★☆☆

看了以上列举的一些产品,对比之下国产游戏开发的环境空间还是相当广泛的。中国拥有5000年的文明历史,这期间可以拿出来作为故事的题材几乎数不胜数,并且是游戏开发者们可以好好利用的大好资源。而国产游戏如果模仿海外能够把握精准的话,对于有容乃大的中国玩家来说,以中国的方式去解读国外的文化,也是寻求产品发展的一条不二之选。


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