格斗游戏是所有游戏类型中历史最悠久的类型化游戏之一,其时间长度基本上与RPG相当。从红白机开始,我们玩游戏就曾被各种格斗游戏包围,街机的出现则让此类游戏大放异彩。从红白机到街机,从PC到次世代主机,从单机对战到今天的互联网全民格斗,格斗游戏留下了太多让人喜爱的游戏和经典作品,而网络时代也逐步让格斗游戏走出了一条新的发展道路。在这场拳拳到肉的游戏规则中,看看你的拳头,都印下过哪些经典之作!
备注:本文的焦点不在回顾罗列经典游戏,而是在于关注格斗游戏发展进程,尤其是在网络时代的发展趋势!

原始阶段:红白机时代的“功夫”记忆
1985年,KONIMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家做喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。

随着红白机在全世界范围内的普及,基于FC时代的格斗游戏应运而生。此时期出现的《侍魂》则开启了冷兵器格斗游戏的序幕。如今风靡中国格斗游戏DNF身上也还能看到《侍魂》的影子。








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