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《开心OL》评测:诠释回合制游戏与宠物不解之缘

来源:本站   作者: 时间:2009-03-05

  从笔者最早知道的《石器时代》起,回合制游戏便与宠物结下了不解之缘。那些或天上飞、或水中游的珍兽,让人忍不住想要收到麾下,纳为己用。遗憾的是,多数宝宝显得毫无个性,宠物不管人形还是兽形往往只有两类功用——战场上的肉盾、炮台或所谓的坐骑。不少游戏开发者在如何让宠物变得更绚上花足了心思,甚至开创了全民拿BOSS当小弟的时代,并别出心裁的给宠物设了些台词,但归根结底只是诞生了更为极致的肉盾或炮台。

  作为回合制游戏中不可或缺的一个部分,Online游戏中的宠物成了纯打手或显摆用的装饰,其趣味度甚至不如早些年前的单机游戏。例如:GBA口袋妖怪及《轩辕剑》。总而言之,一直与玩家为伍的宝宝们显得智能不足,系统定死的空间又限制了你的收集欲,以至于你完全对其失去了兴趣,再也不稀罕游戏中的“溜宠”功能(宠物当然不会把你绊死,却可能造成Lag)。而就在宠物成为回合制online游戏中最墨守成规的部分时,《开心Online》好像蟠桃会上突然闯入的孙猴子,让人不由得将目光集中其上。

  既然Q版花花世界宣称蔑视一切道貌岸然、墨守成规的东西。那便拿宠物打头阵,评一下这款新作。

  

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