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游戏畅想神+鬼较量足以毁天灭地

  对于完美来说,已经做了4款大型3D网游,画面都比较艳丽,所以我想神鬼应该打破这种格局,把画面做的沧桑点``。

  当然,这只是一个原由,神鬼传奇,一听这个名字,就感觉这个大陆以遭到破坏,神和鬼的交量足可以毁天灭地,小小的陆地整的乱七八糟的那更不成问题``所以,到处都是折断的武器插在地面,到处都是腐烂的尸体,而在这中环境下升级,有一定的几率感染瘟疫``和有一定几率遇到因战争而远走他乡而饿晕或得瘟疫的百姓的求助任务,而主线任务应该是以一神或一鬼在战争中丧失记忆,而踏上重拾记忆的道路,当然我希望任务一开头能有希望继续战争还有希望和平的选择,而选者希望和平的在以后的2族战争中充当帮助弱小一方的角色,这样也避免一个服务器一个种族相对强大的现象,就象魔兽世界的联盟和部落。

  关于人物技能,我希望神鬼的技能一定要强调动作感,力量感,而不要在跟以前的游戏样的强调色彩,虽然很好看,但是感觉给人一种软软的感觉,没什么感官上的震撼感。。

  武器装备,我还是强调沧桑感,这一点我感觉奇迹,苍天做的比较好,当然,前提是游戏画面必须具有沧桑感,但是也要做的太黑暗,就象暗黑世界,谁玩游戏都不希望成天呆在一个昏昏暗暗的世界,世界总还是有光明的,呵呵。

  特色系统么,我感觉,特色那就是把游戏做好,把世界观做好,把服务器弄好,把游戏外挂封除,比什么都强,现在中国游戏的特色啥都不缺,就是缺这种特色。当然还有中国游戏的毒瘤,免费制。

  最后衷心的祝福神鬼传奇能现中国网游的奇迹。


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