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生死格斗:雷芳和贝曼心得篇

  我不是战术流,所以我没战术可说,我只是个技战术流,最渣的流派,用技弥补战术不足DOA在4之前都是一个不需要太多练习,乱拳打死老师傅的游戏OTL

  雷芳先说简单的连段K-2K,判定是上-中,两下全中的话,下边是可以接3PPKK的,伤害可观

  关于雷芳的背身连,最常见的起手是HOLD掉对手的中段K,之后:对轻/中量对手:6P-8P-6P K-P 3P P+K,浮空后的P3PP+K难的话可以PKK2K,或者PP2K都可以对重量对手限定(BASS,BAYMAN,LEON,天狗不行,太重了……):6P-8P-5P-疾进贴身-K 2K-3PPKK,其实对轻中的也可以,只要K后的2K多延迟些输入即可,但是对手已转身,可以确认HOLD返技中段K了

  角色缺点,拳/手的判定距离短,埋身战优势大,龟的话……我不喜欢这种战术

  贝曼对于这个角色我从来不喜欢PPP乱凸,觉得这样很纱布……

  BAYMAN左脚在前时,F+K是右膝顶,对手正面中的话,会立刻转为背身-倒地的动作,为无法HOLD状态,立刻接出 6K P-最速236P,此时对手浮空对轻/中量对手1) 6K P-6K- 2K倒地追击,看情况……

  2) PPP-6K- 2K倒地追击,看情况……

  3) 3P-6PPP吹飞或者3P-PPK吹飞对重量对手没什么太合适的追击,最基本的三连拳即可……

  角色缺点,出手速度慢,HOLD或投到对手后,与对手距离太近,立刻面临对手起身N段择,立回困难


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