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坚决反对修改场景伤害,角色设定等

坚决反对修改场景伤害,角色设定等!

  个人观点,目前会感觉李剑很强的最大原因是

  1.网络延迟

  2.OL血槽量为最小设定

  3.对于新手来说,李剑的确好用

  4.猜测OL对其他人物做了某些微妙改动,虽说不出具体的,但是感觉不象纯正的DOAU,希望什么也不要改,最大可能的还原!

  而并非是因为这个角色本身如何。所以觉得,SD和TECMO应该致力于这几个问题的解决方面。

  况且在接触DOA初期,会认为李剑强也是很正常的事,新手爱用李剑也很正常。但是到了后期就会发觉李剑也不是最强的。

  至于隼龙,他本身就是大多数人认为DOAU中最强的。但是这种存在多了去了,每个游戏中总会有较强与较弱的。

  为了这个而去把好好的DOAU修改的面目全非。。。真的是让人受不了。

  当然,还有些玩家觉得DOA4是最平衡,所以想把DOAOL改成如DOA4那样,但是这也很冒风险,不要画虎不成反类犬。


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