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关于游戏中强与弱的论调

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  闲来逛了一下游戏论坛,看了很多关于某某职业或强或弱的评论甚至是争吵,觉得颇有感触。本来嘛,游戏便是为了开心,何必为了他人些许不同于己的看法去争去吵甚至去动怒呢。

  作为游戏,其目的便是让我们去放松平日里紧张的心情。现在的生活,太多的压力,太多的伪装,作为一个现状,有时候真的不可以按照自己的性格自己的意愿去生活。反倒是,在这样一个虚拟的世界里,让每个人的性格得以更真实的展示。在这里,正是因为没有现实中的压力,没有现实中人们的偏见,没有名与利的追逐,不用担心他人的看法会对自己带来的影响,我们可以宣泄,可以放纵,可以毫无顾忌的按照自己的心情去玩,最多不过是放弃这个游戏换一个新的罢了。于是,游戏里有了传说中的侠客,他们真的以帮助他人作为自己游戏的快乐;也有了传说中的流氓与强盗,他们会以杀死其他的玩家为乐;当然,因为利益冲突,大家便有了对更好装备更强职业的追求与争论。各种各样的争夺让游戏本身的意义黯淡了下去,反倒是把社会中我们避之不及的功利带到了游戏中,这个本应让我们得到放松的地方。其实静心去想,何必如此呢,游戏里的我们完全可以变得平和变得坦然,来享受这得来不易的快乐。

  谈到各个职业,也许客观来讲却有强弱之分,毕竟游戏都是由人来设计的,面对如此繁杂的玩家人群,的确很难将每一碗水分得很均匀。但是其设计游戏的初衷绝对不会是抱有偏见的。作为我们,只要可以按照自己的喜好去选择一个职业,玩得开心就好。强势职业有强势职业的玩法,弱势职业也绝对不会无法生存,毕竟在这样一个游戏里,我们不是一个人在战斗。我们可以交到朋友,因少了利益的纠缠,有时甚至会比现实中更加真诚的朋友。抱着这样一个平和的心态去玩游戏,也许可以发现许多以往没有注意到的快乐。

  总而言之,人与人不同看法不会相同,认不认同他人的看法是我们的自由,然而我们也无法强迫别人来认同我们的看法。不同的观点在这样一个可以为人们带来共同快乐的土壤上完全是可以共存的。

  开心就好。


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