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城战系统详细分解—血神府

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攻城战简介
攻城战采取以帮会为参赛单位的团队作战模式,每周六晚20:00点正式开始,持续两个小时,必须由帮主代表帮会在攻城战开启前24小时内与血神村落 NPC“攻城管理员”(693,-812)对话申请参加攻城战。攻城战分为三大阵营:攻城方、守城方、中立方。在血神府中有“封印塔”,只有帮主可以对其 进行封印,成功封印并坚守成功到城战结束即为攻城成功,两小时攻城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利,获得城的拥有权,享有城的利益,维持到下 一次城战。
注:各服务器的第一次攻城战,其守城方为NPC怪物,一旦有玩家帮会的帮主将封印塔成功封印,即可直接获得胜利,那么攻城战立即结束。
一、前往血神山:
无论您身在何处,您均可以通过点击键盘“M”键呼出游戏区域地图,在界面上端的下拉列表中选中“血神山”,鼠标右键血神村落左上角区域(693,-812),系统会自动寻路前往该位置。

二、血神府攻城战的报名与参与方式:

1、血神府攻城战的活动时间:
每周六晚上20:00~22:00为血神府攻城战的活动时间(每周一次,每次活动维持2个小时)

2、攻城帮会报名时间:
城战开启前24小时报名截止,在截止前可以随意更改,截止后无法变更。
3、城战报名方式:
攻城方:
1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。

3、 选中界面第二项“攻城帮会”,点击“登记”按钮就可报名成功。如下图所示:

4、申请攻城操作后点击“申领攻城令旗”按钮会获得一面“攻城令旗”,如下图所示:

攻城令旗:

守城方:
1、 帮主代表帮会前往血神村的NPC“攻城管理员”(693,-812)
2、 鼠标右键与该NPC进行对话,点击“查看城战状态”按钮呼出“城战信息”界面。
3、 选中界面第三项“守城帮会”,点击“登记”这个按钮即可报名成功。如下图所示:


注意:1、守城方报名后需要得到城主的承认,没有获得承认的帮会视为报名不成功,待遇与中立方帮会同。
   2、默认第一次城战为NPC守卫,玩家只能报名攻城方,即使报名守城方,也不会被NPC城主承认。

城战信息登记界面
  1. 第一页显示该城的下次城战时
  2. 第二页为登记攻城帮会,状态为「已登记」
  3. 第三页为登记守城帮会,状态为「已登记」和「未承认」。是否成为守城帮会,需由该城城主将「登记按钮」换成「承认按钮」
三、 胜负判定依据
攻城方
定义:凡是报名参加攻城战的帮会都属于攻城方
获胜条件:帮主只需对血神府城战中设置的“封印塔”进行封印,成功封印后夺城成功,在城战结束的时候拥有封印塔控制权的帮会获得胜利(攻城帮会申请好攻城之后必须要拥有“攻城令旗”才有权利封印塔,帮主只需要将封印塔成功封印,即可直接获得胜利)

封印塔:(891,-1400)

守城方
定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动结成守城联盟,与城主帮会一起成为守城方,且无法取消
获胜条件:周6晚上20:00~22:00(两个小时)的攻城时间里,所有攻城方攻城失败,没有获得封印塔的控制权,则守城方胜利。
四、城战奖励
城战结束后,新城主的帮会将获得一次城战奖励,包括:
  1、成都城附近NPC上交的供奉资金,与当地NPC的贸易额大小有关,所有NPC一周内的贸易额,将抽取一定比例奖励给城主帮会。
  2、为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会成员可以进入该地区打物,怪物将掉落道具和金币,增加城主帮会收益。如下图所示:

3、城主帮会成员可通过与NPC“血神使者”对话,领取“血神府强健术”(皇冠)一枚,作为身份地位的象征,并提升体力上限5%。

五、城战奖励发放方式
 1、城战结束后,系统将在下一次城战开始时(每周城战开启时间星期六晚上20:00)把城战奖励发放给上一周的城主。
 2、系统将通过游戏里邮件方式把城战奖励发放给城主,城主可以去游戏里的“驿站邮件管理员”npc处领取奖励。
 3、在城战结束后,为城主帮会开放的特殊场景「血神猎场」,城主帮会的成员可以通过“血神使者”npc进入「血神猎场」进行打怪练级和获得怪物击杀金钱奖励。

六、其他注意事项及规则:
  1、阵营关系

a:敌对:使用默认PK模式“练级”,双方即可直接攻击
b:中立:除“练级”模式外的所有PK模式都可以攻击。
c:友好:守城联盟,队友,自己帮会成员,只有开“全体”PK模式才可以攻击
攻城帮会
a:定义:凡是报名参加攻城战的帮会各自互不相关,并不结成联盟
b:阵营关系: 攻城各帮会之间中立,与中立阵营中立,与守城联盟敌对
c:复活点:攻城阵地就是复活点,由攻城令旗所在点决定
d:标志:城战开始后头顶飞剑标志,帮主为飞斧标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会见为蓝底,其它攻城帮会和守城联盟见为红底
守城联盟
a:定义:所有报名参加守城并得到城主承认的帮会自动成为守城联盟,城主帮会自动成为守城帮会,且无法取消
b:阵营关系:与攻城各帮会敌对,与守城各联盟帮会友好,与中立阵营中立
c:复活点:使用城内固定复活点,每固定时间复活传送到内城,时间为30秒

d:标志:城战开始后头顶圆盾标志,帮主为特殊盾牌标志,该标志只有攻城各帮会和守城联盟可见,同帮会和守城联盟见为蓝底,敌对攻城帮会见为红底
中立阵营
a:定义:没有登记上述攻守城的个人与帮会,或者参加防守方阵营,但是没被城主承认的也属于中立阵营
b:阵营关系:与所有人均为中立关系
c:复活点:使用城战区普通复活点,距离较远
d:标志:无特殊标志

2、 玩家在城战区域下线重登情况

  • 守城联盟如果在攻城区重登,再次上线后,所在位置不变,依然在注销时所在地
  • 攻城令旗树立的攻城联盟帮会玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置将回到攻城令旗旁
  • 攻城令旗没有树起的攻城联盟帮会玩家和中立玩家,在攻城区重登,再次上线后,所在位置在默认重生点
3、攻城令旗
  • 申请攻城后,凡是攻城方的帮主皆可以从NPC处申请领取一面攻城令旗
  • 拥有攻城令旗的帮会才有权利封印塔
  • 城战开始后,攻城令旗可在攻城地图中的任何一处竖立,唯独血神府城内无法竖立
  • 攻城令旗有HP,可以被攻击破坏,破坏后就无法享受攻城阵地带来的利益
  • 攻城令旗一旦竖立,将无法再次更换令旗位置,除非攻城令旗损坏,而攻城令旗损坏后需待30分钟后,方可再次从攻城管理员NPC处重新领取
  • 攻城令旗所在坐标就是攻城帮会的复活点
4、城战开始
 城战区在非城战时间为一般区域,PK有惩罚,开战后变为城战战斗区,在此区域内的玩家没有PK惩罚,城战区小地图字标示为橙色,如下图所示

 

5、 城战技巧

  • 攻城各帮会:突破守城联盟的战线,保护自己帮主到封印塔处进行封印,必要时可以清理其它攻城帮会,确保最后胜利属于自己帮会
  • 守城联盟:依托游戏设置的有利地形,保持战线,注意击杀攻城方帮主,保证城战结束时候,封印塔控制权保存在自己手中
  • 角 色转换:攻城方封印成功后,封印成功的帮会原来的攻城令旗消失,获得原守城方的权限;其它城内人员被传送到城外的默认复活点,在战场上有攻城令旗的回到攻 城令旗处,没有攻城令旗的回到普通复活点,原来的防守方会被传送到普通复活点开始新的一轮攻城,同时可以申请一面攻城令旗,这个时候原防守帮会组成的联盟 解散,转换成普通的攻城各帮会
  6、城战期间公告与信息
  • 城战开始公告:「XX城的攻城战开始」
  • 攻城期间内,攻城方夺得控制权公告:「XXX(攻城帮会名)战胜了XXX(守城帮会)暂时获得了对XX城的控制权」
  • 城战结束,获胜帮会公告:「XX城攻城战结束,XXX(获胜帮会)获得了胜利」
  • 玩家一旦进入城战区,系统将会自动通知该玩家「进入城战区域」
  • 玩家一旦离开城战区,系统将会自动通知该玩家「离开城战区域」
7、城战NPC存在周期
  • 城战功能NPC
a:城门:为城战区域进出口,非城战期间关闭,不可被攻击。城战期间方可被攻击开启,城战结束后将自动修复关闭
b:防御水晶塔:城战防御用的NPC,仅在城战期间出现,会主动施展缓速技能攻击敌人,同时也可被攻击,当其HP到0后会消失,附带的缓速效果也消失
c:城战区域传送NPC:传送防守帮会人员的NPC,城战和非城战期间都存在
d:封印塔:城战和非城战期间都存在,为攻城方帮主施展封印的唯一对象,也是守城方需要严守的重要位置。此封印塔在非城战期间无法封印
  • 城战防守NPC
    a:当城主为NPC的时候,负责守卫血神府的怪物,非城战期间将不存在,城战期间方全数出现,城战结束后消失
8、 城战传送
 城战区域中与村庄的传送: 城战区域内与区域外村庄的传送NPC,只有城主帮会和城战期间的守城联盟帮会可以使用
 城战区域与狩猎区的传送: 城战区域内与城主帮会专用狩猎区传送的NPC,只有城主帮会可以使用

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