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天龙八部老玩家教你如何选择适合门派

 [天龙八部]

许是天秤座的人都喜好权衡,所以我总会对天龙的各个门派进行琢磨,包括各种利弊,左右比较。作为一个老玩家从07年5月至今,从冷观各个门派的变化以及现状,我想我还是能够尽可能客观的给予评价,以帮助新手或者想转职的玩在选择门派时少走一些弯路和避免随波逐流,走入误区。

一:纯生活玩家。

纯生活玩家逍遥、峨眉是首选。逍遥的西山、峨眉的清新可以说独步江湖,无可替代。峨眉在各项副本生活中不可或缺,虽说现在不再风光无限,但其作为治疗系的职业,永远有其一定地位。而逍遥,因为有一个百分百伤害放大的西山,这让其无论是刷FB还是刷马,都表现的炙手可热。如果你不喜欢远攻门派,那么天山也是一个不错的选择,移花接木的威力,不比逍遥的放啊逊色,同时因为较好的会心成长,在刷怪方面也相当出色,又因为有加速和瞬移,无论是跑商还是做任务都可以事半功倍。

总结,其实作为生活玩家,因为一般不参加PK,又因宝石和装备的限制,选择门派特色比较明星的门派应该是一个基础。

二:半生活半PK玩家。

有些生活玩家,也比较喜欢参加各类征讨、帮战活动、野外群战等竞技类活动,那么天龙、丐帮、武当、天山是不错的选择。

选择理由是:天龙这个门派没有非常显着的优点,但是门派弱点亦不明显。四级石头配合减抗以及门派80技能,可以说伤害还是非常有保障。而丐帮本身就是一个多控制门派,加之横扫乾坤的问世,这让其在暗淡之后表现的颇为不俗,无论是单P还是群战,包括刷怪,都可圈可点。选择武当的理由跟丐帮差不多,有着控制之王的美誉,而且七星聚顶的出世让武当所有的控制都能够有效的衔接起来,在单P中,优势强大。在群战中配合其他玩家,也是让人头痛的角色。天山这个门派本身有单属性攻击的优势,又因隐身跑路技能强大,所以无论是在前面提到的作为生活玩家还是PK角色,都堪称一绝。

也许有人有疑问,为什么逍遥不在其中。如果说在从前,逍遥无论是作为生活玩家或杀人利器,都可有较高的地位,但现在来说,逍遥的状况和峨眉差不多,已经是昨日黄花。虽然貌似逍遥的控制技能挺多,但在实战中,已经大不如前,能够实际运用的基本就是一个惊涛骇浪。你要问为什么?如果你能理解星宿以前抱怨自己以为的控制技能毒蟾功还要运气,你或许也可理解逍遥的八阵图和诛仙阵的缺陷。同时不高的血成长让其生命值异常脆弱,生命的脆弱也直接导致西山的效果--现在没有一场战斗可以让你悠闲的放着风筝跳来跳去。至于说身法高,如果你实验一下两万命中的逍遥和一万命中的星宿的打人打怪的实际效果时,你会大吃一惊。

在这里需要说明一个问题,这个问题我在以往的帖子中也提过,那就是不同门派的各项成长表现出来的数值不同,但数值后面的实际效果更不同。举例来说,比如星宿少林峨眉这类身法成长低的门派,在他们身上6000的闪避可能等同于天山逍遥丐帮8000--10000的闪。同样的道理也体现在命中和会心。这个观点,玩家可以在游戏中自己体会。

总结一下半生活半PK玩家的特点:控制较多,但大部分为双属性门派,与单属性门派之间差距不大,群控群P能力强,刷怪打人两不误。

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