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《天下贰》各门派加点解析及人物属性介绍

 天下贰人物属性门派示意图

  命:角色当前生命值/角色生命值上限 生命值下降为0角色将会死亡

  技:角色当前技力值/角色技力值上限 技力值用来施放特殊技能

  经验:角色当前经验值/角色升级所需经验值

  潜能:剩余的可分配的潜力点数,潜力点可以由玩家自由分配在六项基本属性

  攻力:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。

  防御:角色的物理防御力

  命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力

  回避:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力

  法力:法术能力,是用法术时,法力越高的人对敌人造成的伤害越大

  法防:抵抗法术伤害的能力

  会心一击:攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力

  会心防护:抵抗会心一击的能力

  力:提升物理攻击力的属性

  体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性

  敏:提升命中和会心一击力的属性

  疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性

  魂:增加法术攻击的属性

  念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性

  身法:对行动控制类不良状态的抵抗能力,与疾属性有关

  坚韧:对躯体破坏类不良状态的抵抗能力,与体属性有关

  定力:对意志操纵类不良状态的抵抗能力,与念属性有关

  各系重击:对敌人造成瞬间大量伤害的能力

  各系化解:抵抗各系重击的能力

  

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