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天下贰玩家详说天下贰中各类名词解释

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  暂时想到这些,或许对同门有些帮助,资深老鸟莫见笑

  坚韧

  影响人物对眩晕,盲目,郁气的抵抗能力。

  由人物属性体影响。体越高,坚韧越高。

  每加2点体对眩晕,盲目,郁气 抗性+1

  身法

  影响人物对缓行,迟钝,定身的抵抗能力。

  由人物属性疾影响。疾越高,身法越高。

  每加2点疾 对 缓行,迟钝,定身 抗+1

  定力

  影响人物对暴怒,催眠,失忆的抵抗能力。

  由人物属性念影响。念越高,定力越高。

  每加2点念对暴怒,催眠,失忆 抗性+1

  由于念不但提高蓝上限、治疗效果、会心防护和施法保护,还提高三种失控状态的抵抗力,因此防御类属性中念对于BX最具价值,其次是体,最次是疾。

  重击和化解

  当攻击方某项重击力>防御方某项化解力的时候,才可能触发重击,触发重击的几率与差值成正比,此时化解力只能减少出现重击的几率。

  当攻击方某项重击力<防御方某项化解力的时候,永远不可能触发重击,同时普通攻击将有几率被对方化解,此时重击力只能减少出现化解的几率。

  要害和化解是可能在一次攻击中同时出现的,但是不会在同一系出现。

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