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彪哥玩天下贰:关于势力指挥管理

 [天下2官网]
 

今天来摆谈下工会制度。

  其实这是个很扯淡的的事情,特别对天下贰这个休闲居多的游戏来说。可是没有规矩不成方圆,彪哥看过太多昙花一现的势力了。那些凭着一腔热情建立起来的势力最后落得何等下场,无可奈何花落去,免不了伤人总自伤。

  所以无论势力还是工会都要个制度的好,延续初创时的激情,大家好才是真的好嘛。

  那么该有个怎样的制度呢,彪哥认为与其说是制度不如说是培养一种习惯,一种良性循环的习惯。

  你如果一上来就搞什么八项注意三大纪律,那只能是镜中花,水中月,没有谁会去看会去遵守,可怜你白打那么字。这里的制度就是你拟定的势力活动日程表与你指定的势力分赃协议书。 作为管理就要计划下势力的日常活动,除了几个世界BOSS,就是FB,FB几点下那些人要做到定时定点培养习惯,只有多组织大型FB和大型活动,才能凝聚势力。除此之外多花心思搞点娱乐活动,拉拉皮条,拍拍宣传片啊,统一中原以后换成中国万岁啊之类的。有益身心又拉近彼此距离。等若干年后才有个念想,别老搞打打杀杀那一套,有时候陶冶陶冶情操还行多了就厌了。

  一个大型或者中等势力如果把这种习惯培养出来,一个星期下来势力收入至少有1000+,分一半左右发给主要的TJ和BX,另一半存着看势力主要人员缺什么装备到时候由势力补贴买。势力战的奖励要全分给打手们。

  简而言之势力的制度就是要让每个人都得到重视与关怀,让人有归属感,所有的势力制度的拟定都要根据这个原则来制定。

  明天不谈势力了,谈点游戏内容,是谈珠子好呢还是谈各职业PK好呢?

  关于天下楼的垮掉:

  很不幸的,天下楼垮掉了。冥冥中自有天意,一个注定要成流星的势力,终于爆炸出一地鸡毛,很不绚烂。

  更不幸的是鄙人是亲历者,见证了这个势力的初创发展陨落。

  归属感对一个势力来说太重要了,其实这个势力是有希望的,我不赞同很多同学的人品论,我认为人无分善恶,不是历史书那样的黑白分明,坏人就是坏人好人就是好人。人都是灰色的,不要因为他的坏而忘记了他的好,不要因为他的好而忘记他的恶。无论怎样一个势力只要有人就有气,而如何引导这些人就是课题了。

  天下楼的垮掉不在于张龙飞的离去,而在于张龙飞的打工仔们,这些人真的叫拿钱不干事。

  这个势力的特点就是从头到脚乱到头,势力作战选个脑壳发昏的,那势力战打的跟菜市场群架一样鸡飞狗跳。势力管理选了些根本不懂的一天到晚乱七八糟,连敌对和联盟都搞不清楚的。一天就富有暴发户心态妄想和花魂暗涌联盟,成为RMB势力的领导者。天下楼的状况应该是这样的周一到周五不可一世,自封天下第一,一到周六就被打回原形,东奔西逃,上串下跳,势力领导先说不要宣战花魂,花魂不会打我们,结果出来就被花魂从东一直清到西,毫无战斗力,200人YY在线一触即溃。最后只好宣战真正的友好势力偷别人台子。 还是连续2周这样,真可叹管理之低能。

  现在唯一的疑问是,谁会接手这些遗产。

  最近工作比较忙,只好半夜起来更新。这周的势力战我是在一个小势力打的。特地观摩了下小势力的战斗,其实也很精彩的。本周势力战可谓大变,新出来了一个什么势力,基本是天下的绝字号人马,战歌也吸收了不少天下楼人马实力可谓大增。血战一如既往的强势,龙腾依然找不到北,不过今天特点观察了下辉煌,真想知道指挥是谁。说实话还要学习。

  今天我们来探讨下小分队的作战,今天彪哥带着彪哥粉丝队一行4人,4人人头接近300人,连BX都杀了接近60人。

  小分队作战的关键就是分段,一个集体行动的势力,其前进路线必是一条长蛇阵,有珍兽的跑前面,马慢的嘛嘿嘿就是肉了。从中段插进去用大面积的控制技能如天地 风7控制阵型,BX放8门,一个有准备且装备精良的队伍至少可以对抗大于其2倍的兵力且可全身而退。

  小分队作战一般选择在离神石到台子中间的路,如果对手不强可以考虑拿台子,先让TJ进去引怪,其他人以逸待劳引到偏僻处嘿咻嘿咻的干掉。如此反复几次抽空台子内的兵力。小分队作战要点在于一定要配合默契指挥得当。

  小分队是正规作战的补充,常常能收到奇效,彪哥数次指挥小分队作战届有斩获,或人头或台子,关键要明白是为人头而战还是为台子而战,一般来说一个5个精英组成的队伍可拖住一个满员的势力,彪哥今日数次面对整个势力不敢说全身而退至少让其付出惨重代价。小分队的组成可以考虑由比较喜欢PK的红翅膀组成,大BX是必备的。也可以考虑组成大一点的入幻化团用于守主主要路口,掩护主力部队进攻。不推荐WL队。

:势力战中元魂珠的使用

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